Delay Engine
(Pro Tools 6.4 sólo para sistemas
Pro Tools|HD)
Delay Engine permite habilitar Delay
Compensation para administrar los retrasos DSP
en las pistas de audio, las entradas auxiliares o
los atenuadores principales debidos al uso de
módulos adicionales y la dirección de
mezcladores. Pro Tools mantiene una
alineación temporal entre pistas que tienen
módulos adicionales con diferentes retrasos
DSP, pistas con diferentes rutas de mezcla, pistas
que se dividen y se vuelven a combinar dentro
del mezclador, y pistas con inserciones de
hardware.
Para mantener la alineación temporal, Pro Tools
agrega a cada pista la cantidad exacta de retraso
necesaria para igualar el retraso de esa pista en
particular al de la pista con el retraso más largo.
Delay Compensation debe habilitarse durante la
mezcla y reproducción para lograr un sonido
con una compensación óptima del retraso.
En algunos casos, durante la grabación, se
recomienda desactivar Delay Compensation.
Para activar Delay Compensation:
Elija Operations > Use Delay Compensation.
Configuración de Delay
Compensation
En el cuadro de diálogo Playback Engine existen
tres valores para dedicar recursos DSP a Delay
Compensation:
None No asigna ningún recurso DSP a la
compensación automática de retraso.
34
Introducción a HD
Short Asigna recursos DSP mínimos de
compensación de retraso a cada canal. Es la
configuración más eficiente para los sistemas
Pro Tools|HD Accel.
Long Asigna recursos DSP máximos de
compensación de retraso a cada canal de mezcla.
La compensación de retrasos largos utiliza
los mismos recursos DSP que los módulos
adicionales que requieren una gran
capacidad DSP.
Para configurar Delay Compensation Engine:
Elija Setups > Playback Engine.
1
En el menú emergente Delay Compensation
2
Engine, seleccione un valor para la
compensación de retraso.
Haga clic en OK.
3
La opción de compensación de retraso se
guardará como preferencia de sesión y sistema.
Tamaño del búfer de reproducción DAE
La opción de tamaño del búfer de reproducción
DAE (DAE Playback Buffer Size) determina la
cantidad de memoria que DAE emplea para
gestionar búferes de disco, lo cual es importante
para el rendimiento del sistema.
• Un DAE Playback Buffer Size más bajo puede
mejorar la velocidad de inicio de grabación y
reproducción. Sin embargo, un búfer más bajo
puede ser perjudicial para la correcta grabación
o reproducción de pistas con unidades de disco
duro lentas.
• Un valor más alto en DAE Playback Buffer Size
puede permitir una mayor densidad de edición
en una sesión. No obstante, la elección de un
búfer más alto puede causar retrasos al iniciar la
reproducción o la grabación. También puede
ralentizar la edición durante la reproducción.