Activación Y Desactivación De Enlaces; Configuración De Un Enlace (Escenarios De Iluminación); Ejecución De Los Phantom Buttons (Botones Fantasma) - Leviton OMNIIIe Manual Del Propietário

Incluye las caracteristicas estandar del panel controlador sia cp-01 para reduccion de falsa alarma
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Activación y Desactivación de Enlaces
Existe un comando UPB especial llamado "Link On" (activar – "Enlace Encendido") que se utiliza para ordenar a todos los
dispositivos que comparten el mismo enlace para que vuelvan a sus niveles de iluminación y valores típicos ya predeterminados.
Por ejemplo, en nuestro ejemplo anterior "Todo Encendido/Apagado", cuando el Omni IIe transmite "Enlace 50 Encendido", cada
Interruptor de Pared UPB con enlace 50 se elevará al 100% para alcanzar el efecto "Todo Encendido". Otros comandos "Enlace
Encendido" (activar) al transmitirse pueden lograr que el Interruptor de Pared '1' cambie a un nivel deseado y un valor típico en
específico y que el Interruptor de Pared '2' cambie a un nivel y valor típico diferente. La capacidad de mandar uno o más
dispositivos a su nivel y su tasa de desvanecimiento ya preestablecido usando sólo un comando se le conoce como activación de
un enlace. De la misma manera, con sólo presionar un botón en un Teclado de 6 u 8 teclas, usted puede enviar el Comando
"Enlace Encendido" (activar).
Hay un comando especial UPB que se llama "Link Off" (desactivar – "Enlace Apagado") y se usa para ordenar a todos los
dispositivos que compartan el mismo enlace para ir hacia 0% y a sus valores típicos predeterminados. Por ejemplo, en nuestro
ejemplar anterior "Todo Encendido/Apagado", cuando el Omni IIe transmite "Enlace 50 Apagado", cada interruptor de pared con
el enlace 50 disminuirá a 0% para alcanzar el efecto "Todo Apagado".
Configuración de un Enlace (Escenarios de Iluminación)
Los Escenarios de Iluminación se crean haciendo una configuración previa a los niveles de iluminación y los valores típicos en
uno o más dispositivos UPB que pueden "activarse" y "desactivarse" mediante un Comando Enlace o al presionar un botón en un
Teclado de 6 u 8 teclas.
Cada Interruptor de Pared UPB puede guardar hasta dieciséis niveles predeterminados de iluminación diferentes (0% - 100%) los
cuáles pueden "enlazarse" al mando del Omni IIe o algún botón de un Teclado de 6 u 8 teclas.
El Omni IIe puede "configurar" cada uno de los 250 posibles enlaces. El Comando de "Configurar Enlace" se utiliza para
configurar escenarios de iluminación para un grupo de iluminación. Para configurar un "escenario de iluminación" usando el
Omni IIe, ajuste todos los Interruptores de Pared UPB que tengan el Enlace pre configurado a los niveles de iluminación
deseados. Los niveles de iluminación deseados pueden configurarse manualmente en el interruptor, o mediante un comando que
el Omni IIe envía. Después de que los niveles de iluminación deseados se hayan configurado, el Comando "Configurar Enlace"
puede enviarse a través del Omni IIe para guardar los nuevos "niveles de iluminación" para cada uno de los dispositivos
predeterminados con el enlace especificado.
Ejecución de los Phantom Buttons (Botones Fantasma)
El Omni IIe puede encender y apagar cada uno de los posibles 17 Botones Fantasma. Los Botones Fantasma deben programarse
previamente dentro de la interfaz RS-232 o Chronos. Así el Botón Fantasma 16 siempre se le asignará a "Todo Encendido" (si el
Botón Fantasma se enciende o se apaga) y el Botón Fantasma 17 siempre se asignará a "Todo Apagado" (si el Botón Fantasma se
enciende o se apaga).
Para enviar comandos desde un Botón Fantasma, presione la tecla 4 (ALL - TODO) en el teclado de la consola desde la pantalla
en su nivel superior de visualización o desde el menú principal, y después presione la tecla 4 (PHANTOM). Ahora usted podrá
ingresar un Botón Fantasma (1-17).
ENTER BUTTON: (INGRESAR BOTÓN)
1-17
Presione el número del Botón Fantasma (1-17) seguido de la tecla ' # '.
PHANTOM BUTTON 1 (BOTÓN FANTASMA 1)
0=OFF 1=ON
Cuando un Botón Fantasma se activa, todos los dispositivos que se encuentran pre-programados con ese Botón Fantasma
cambiarán a sus niveles de iluminación predeterminados. Cuando un Botón Fantasma es desactivado, todos los dispositivos que se
encuentran pre-programados con ese Botón Fantasma se apagarán.
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