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Solución De Problemas - Texas Instruments TI-10 Manual De Instrucciones

Calculadora e instructor aritmético

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Š  ' ' " ˜ ™
Redondeo
Puede redondear los resultados mediante Š junto con las
teclas de Valor de posición para especificar un número
determinado de posiciones. El valor almacenado
internamente no se redondea. Al valor calculado se le
añaden ceros según sea necesario. Debe pulsar Š cada
vez que desee cambiar el número de posiciones.
Teclas
Acción
Š 
Redondea a millares.
Š '
Redondea a centenares.
Š '
Redondea a decenas.
Š "
Redondea a unidades.
Š ˜
Redondea a la décima más próxima.
Š ™
Redondea a la centésima más próxima.
Š r
Elimina la cifra decimal fija.
Estas teclas de Valor de posición funcionan también
con Œ. Consulte Valor de posición.
Solución de problemas
La función Solución de problemas permite realizar prácticas
y poner a prueba sus conocimientos.
Para entrar en la función Solución de problemas, pulse .
Puede elegir el modo AUTO (automático) o MAN (manual).
Modo AUTO
En el modo ‹ (Solución de problemas) AUTO (valor
predeterminado), la TI-10 presenta problemas en los que
falta un elemento, por ejemplo: 5+2=? o 5+?=7 o 5?2=7.
Puede seleccionar el tipo de problema y elegir uno de los
tres niveles de dificultad. El valor predeterminado es la
suma en el Nivel 1.
. Mientras se encuentra en el modo ‹
Nivel de dificultad
$
pulse ‡
para acceder al menú. Pulse " o ! para
seleccionar el nivel de dificultad (1, 2 o 3). Pulse
la TI-10 presentará problemas del nivel seleccionado. O bien,
mientras se encuentra en el modo ‹, pulse c para avanzar
al siguiente nivel. Después del Nivel 3, se vuelve al Nivel 1 al
pulsar c de nuevo.
. Mientras se encuentra en el modo ‹
Tipo de problema
$$
, pulse ‡
para acceder al menú. Pulse "
AUTO
o ! para seleccionar el tipo de problema: suma (+), resta
(–), multiplicación ( x ), división (P), o bien para encontrar el
‡; la TI-10 presentará
®
operador (?). Pulse
problemas del tipo seleccionado.
Procedimiento. Cuando se presenta un problema:
1. Introduzca una respuesta y pulse ®.
2. Si la respuesta es correcta, la pantalla mostrará YES, se borrará
y presentará otro problema.
3. Si la respuesta no es correcta, la pantalla mostrará
la solución correcta es inferior a < o superior > a la respuesta que
ha introducido.
4. La respuesta incorrecta se borra de la pantalla para que pueda
introducir otra respuesta al mismo problema.
5. Si introduce tres respuestas incorrectas a un determinado
problema, la TI-10 mostrará la respuesta correcta, borrará ese
problema y presentará uno nuevo.
. La TI-10 muestra un marcador después del quinto
Marcador
problema. Con cada solución correcta introducida se
registra un YES en el marcador, mientras que con tres
respuestas incorrectas se registra un no. Después de 100,
el marcador vuelve a cero.
Pulse ‡ para mostrar el marcador en cualquier momento.
El marcador se sustituye por el menú AUTO / MAN
transcurridos unos segundos. Pulse ‡ de nuevo para
volver al problema.
‹  [ \
,
AUTO
‡;
®
no
e indicará si
-3-
Solución de problemas
Modo MAN
El modo ‹ (Solución de problemas) MAN (manual) le
permite componer sus propios problemas.
1. Pulse
para acceder al menú.
"
2. Pulse
para subrayar MAN.
3. Pulse ® ‡.
La TI-10 está preparada para que introduzca el problema y
la solución. La TI-10 acepta solamente números enteros no
negativos en este modo. Para indicar algún elemento
ausente, pulse .
En el modo ‹ (Solución de problemas), pulse ] para
cambiar entre el modo AUTO y MAN. Auto aparece en la
línea superior de la pantalla cuando Solución de problemas
AUTO está seleccionado.
En el modo ‹ MAN, es posible introducir un problema que
tenga una solución, varias o ninguna. La TI-10 indica
cuántas soluciones tiene el problema.
¦ Los problemas con un elemento ausente tienen generalmente sólo
una solución. El usuario dispone de tres intentos. Después de tres
respuestas incorrectas, la calculadora muestra la respuesta
correcta y, a continuación, borra el contenido de la pantalla para
permitir introducir un nuevo problema.
¦ Los problemas con dos elementos ausentes pueden tener varias
soluciones. Por ejemplo: ?+?=5 tiene 6 soluciones; ?x?=24 tiene 8
soluciones. En los problemas con varias soluciones, el signo de
interrogación sustituye a los operandos. Los signos de
interrogación pueden no aparecer en la posición del operador o la
respuesta. Estos problemas no se borran después de proporcionar
la solución correcta o después de tres respuestas incorrectas. En
cambio, el problema se conserva con el fin de permitir introducir
otros grupos de soluciones. Para borrar el problema en cualquier
"
momento, pulse
.
¦ Cuando la respuesta a un problema no es un número entero
positivo (como 9P2), la TI-10 indica que el problema tiene cero
soluciones. No obstante, si introduce una respuesta, le indicará si
ésta es inferior a < o superior a > con respecto a la respuesta
correcta.
. En lugar de introducir una ecuación, puede
Inecuaciones
experimentar con una inecuación utilizando
Dispone sólo de un intento, ya que la inecuación puede ser
o bien verdadera o bien falsa. Puede introducir decimales
con las inecuaciones.
Para salir de Solución de problemas, pulse  de nuevo.
Todos los registros de Solución de problemas se borrarán.
‹  [ \
[
\
o
.

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