El Editor De Lo Shape - SGM PILOT 3000 Instrucciones De Uso

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E
SGM Technology for lighting
8.2 EL Editor de lo Shape Engine
El área que permite de aplicar uno o más efectos a los Atributos se define "Shape Engine". Lo Shape Engine
se activa pulsando la tecla Shape Engine desde el área de Editor.
La presión de la tecla Shape Engine abre el panel para la generación de los efectos en el ámbito de los
Atributos de la familia de Paletas correntemente seleccionada (en el ejemplo se indica la familia Intensity).
Ahora se verán en el detalle las funcionalidades del panel de lo Shape Engine en todas sus partes.
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Manual de empleo 1.00
Pilot 3000

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