Nice smu Instrucciones Y Advertencias Para El Usuario página 23

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 18
Tabela "A"
Wprowadzanie nowego kodu do pamięci odbiornika
Funkcja ta pozwala wczytać do odbiornika kod nowego pilota
1.
Przycisnąć przycisk "TX+"
2.
Teraz na wyświetlaczu ukaże się sposób wprowadzania "A A L L L L "
Aby wybrać Sposób 2 , kilkakrotnie przycisnąć przycisk "TX+" do momentu, kiedy wyświetlone
zostanie wybrane wyjście. Aby powrócić do Sposobu 1 przyciskać przycisk "TX+" aż do
momentu kiedy na wyświetlaczu znów ukaże się "A A L L L L ".
3.
Po kilku sekundach od ostatniego naciśnięcia przycisku "TX+" na wyświetlaczu ukaże się
symbol przekazu radiowego ". .
4.
W trakcie wyświetlania symbolu ". .
chcemy wczytać.
5.
Po otrzymani kodu, SMU wpisze go do pamięci odbiornika i na wyświetlaczu pojawi się przez 10
sekund pozycja na której został wpisany np."0 0 0 0 2 2 5 5 ".
Uwaga: warto zanotować pozycję, (miejsce na liście) na którą został wprowadzony kod nadajnika, aby można z tego spisu skorzystać w chwili
kiedy w przyszłości zajdzie konieczność skasowania kodu tego właśnie nadajnika a nie będzie możliwości jego użycia.
Tabela "B"
Odszukiwanie kodu w pamięci odbiornika
Funkcja ta pozwala odnaleźć na liście kodów w odbiorniku miejsce, na którym został uprzednio zapisany kod danego pilota i pokazuje sposób,
w jaki został on wtedy wprowadzony
1.
Przycisnąć przycisk "?TX"
2.
Teraz na wyświetlaczu ukaże się symbol przekazywania radiowego ". .
3.
W momencie, kiedy wyświetlany jest symbol należy przycisnąć odpowiedni przycisk na pilocie.
4.
Konieczne jest naciśnięcie tego samego przycisku, który wysyłał kod pilota w procesie wczytywania.
Kod zostanie odnaleziony w pamięci odbiornika, na wyświetlaczu pojawi się, migając na przemian,
miejsce kodu na liście i sposób, w jaki został on kiedyś wpisany (A A l l l l , O O u u t t 1 1 , , O O u u t t 2 2 , O O u u t t 3 3 , O O u u t t 4 4 ).
Po 4 mignięciu pozostanie na wyświetlaczu tylko miejsce na liście.
Uwaga: gdy kodu nie ma w pamięci odbiornika SMU wyświetli ostatnią zajętą pozycję i później symbol "n n o o - - P P "
Tabela "C"
Kasowanie kodu z pamięci odbiornika bez nadajnika
Funkcja ta pozwala kasować kod z pamięci odbiornika gdy znamy jego pozycję na liście kodów w tejże pamięci
1.
Przycisnąć strzałkę " " lub " ", aby odszukać właściwe miejsce na liście kodów
2.
Przycisnąć przycisk "TX-".
3.
Na wyświetlaczu ukaże się napis "P P r r E E S S ": żądanie powtórnego naciśnięcia przycisku "TX-" w
celu potwierdzenia rozkazu skasowania - znów naciskamy: "TX-"
4.
Teraz na wyświetlaczu ukaże się, najpierw przez kilka sekund napis "d d e e L L " jako potwierdzenie
skasowania i później zostanie wskazana pozycja pamięci, z której został skasowany kod.
Tabela "D"
Kasowanie kodu z pamięci odbiornika za pomocą pilota
Funkcja ta pozwala na kasowanie kodu z pamięci odbiornika za pomocą pilota, którego kod ma być wymazany.
1.
Przycisnąć przycisk "?TX"
2.
Teraz na wyświetlaczu ukaże się symbol przekazu radiowego ". .
3.
Podczas wyświetlania symbolu przekazu, należy wysłać z pilota sygnał. Konieczne jest
naciśnięcie tego samego przycisku, który wysyłał kod pilota w procesie wczytywania.
Jeśli nie mamy tej informacji – kolejne próby pozwolą odnaleźć właściwy przycisk.
4.
Kod zostanie odnaleziony w pamięci odbiornika, na wyświetlaczu pojawi się, migając na
przemian, miejsce kodu na liście i sposób, w jaki został on kiedyś wpisany.
Po 4 mignięciu, na wyświetlaczu pozostanie tylko miejsce na liście.
5.
Teraz aby skasować tak odszukany kod należy przycisnąć przycisk "TX-"
6.
Na wyświetlaczu ukaże się napis "PrES", żądanie powtórnego naciśnięcia przycisku "TX-"
aby potwierdzić rozkaz skasowania.
7.
Jeśli kasowanie zostało przeprowadzone prawidłowo, na wyświetlaczu pojawi się „dEL" a po
chwili pozycja pamięci, z której został usunięty kod.
] ] "
] ]
] ] ", przycisnąć wybrany przycisk nadajnika, który
] ]
(Sposób1).
] ] "
] ]
] ] "
] ]
Przykład
TX +
A A L L L L
O O u u t t 1 1
O O u u t t 2 2
O O u u t t 3 3
O O u u t t 4 4
A A L L L L
. .
] ]
] ]
0 0 0 0 2 2 5 5
Przykład
?TX
. .
] ]
] ]
0 0 0 0 2 2 5 5
O O u u t t 1 1
PL
Przykład
o
0 0 0 0 2 2 5 5
TX -
P P r r E E S S
TX -
d d e e L L
0 0 0 0 2 2 5 5
Przykład
?TX
. .
] ]
] ]
0 0 0 0 2 2 5 5
O O u u t t 1 1
TX -
P P r r E E S S
TX -
0 0 0 0 2 2 5 5
23

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido