E E E E f f f f e e e e c c c c t t t t o o o o s s s s
Los efectos le permiten aplicar una grab variedad de efectos a los
Patches o Kits de Ritmo. Es posible usar 3 efectos simultáneamente:
Chorus (añade profundidad y sensación de espacio), reverb (añade
reverberación), Multi-efectos (cada uno seleccionable entre 47 tipos
como ecualizador, overdrive y delay).
N N N N ú ú ú ú m m m m e e e e r r r r o o o o d d d d e e e e v v v v o o o o c c c c e e e e s s s s
P P P P o o o o l l l l i i i i f f f f o o o o n n n n í í í í a a a a m m m m á á á á x x x x i i i i m m m m a a a a
El Generador de sonido de la unidad RS-50 puede producir un total
de 64 notas (voces) simultáneamente. Si la unidad recibe datos con
instrucciones para la reproducción de un número mayor de voces,
algunas notas se perderán. Cuando el número de voces requeridas
exceda 64, la unidad RS-50 dará prioridad a las notas interpretadas
en último y desactivará consecutivamente las notas que estén
sonando. Debe realizarse un ajuste Voice Reserve apropiado
respecto a las partes que sean imprescindibles (Pág. 56).
Algunos sonidos usan más de dos voces para crear un solo
sonido. Para el número de voces usadas por cada sonido,
consulte la " Lista de Sonidos " (Pág. 109).
S S S S o o o o b b b b r r r r e e e e l l l l a a a a M M M M e e e e m m m m o o o o r r r r i i i i a a a a
Los ajustes Patch y de interpretación, se almacenan en la unidad en
lo que se conoce como Memory . Existen tres tipos de memoria:
temporal, reescribible, y no reescribible.
fig.r01-05.e
RS-50
De Fábrica
Patches:
Kits de Ritmo
Kits de Ritmo: 2
Interpretaciones
Interpretaciones: 8
Plantillas de Arpegio
Plantillas de Arpegio: 8
Estilos de Arpegio
Kits Multi-acorde: 8
Kits Multi-acorde
Seleccionar
Seleccionar
Área Temporal
Todos los datos guardados en el Área de Usuario pueden
almacenarse en un secuenciador externo (Pág. 98). Si usted carga
de nuevo los datos guardados en la unidad RS-50, todos los
ajustes de la unidad RS-50 volverán al estado anterior al
momento del guardado.
Sistema
De Usuario
Patches: 128
Guardar
V V V V i i i i s s s s t t t t a a a a G G G G l l l l o o o o b b b b a a a a l l l l d d d d e e e e l l l l a a a a u u u u n n n n i i i i d d d d a a a a d d d d R R R R S S S S - - - - 5 5 5 5 0 0 0 0
M M M M e e e e m m m m o o o o r r r r i i i i a a a a T T T T e e e e m m m m p p p p o o o o r r r r a a a a l l l l
Á Á Á Á r r r r e e e e a a a a t t t t e e e e m m m m p p p p o o o o r r r r a a a a l l l l
Este es el área de la memoria que conserva los datos de los Patches o
similares que usted haya seleccionado mediante los botones del panel.
Cuando usted interprete en el teclado o reproduzca una secuencia, el
sonido se producirá según los datos en la memoria temporal.
Cuando edite un Patch, no modificará directamente los datos en
memoria, sino que la unidad llama los datos en el área temporal
para su edición en la misma.
Los ajustes en el área temporal son temporales, y se perderán cuando
apague la unidad o cuando seleccione otro ajuste. Para conservar los
ajustes que haya modificado, debe escribirlos en la memoria
reescribible.
M M M M e e e e m m m m o o o o r r r r i i i i a a a a R R R R e e e e e e e e s s s s c c c c r r r r i i i i b b b b i i i i b b b b l l l l e e e e
M M M M e e e e m m m m o o o o r r r r i i i i a a a a d d d d e e e e S S S S i i i i s s s s t t t t e e e e m m m m a a a a
La Memoria de Sistema almacena ajustes de parámetros de sistema
que determinan el funcionamiento de la unidad RS - 50.
M M M M e e e e m m m m o o o o r r r r i i i i a a a a d d d d e e e e U U U U s s s s u u u u a a a a r r r r i i i i o o o o
La memoria de Usuario es el área en que usted guarda los datos que
necesita. La Memoria de Usuario (User Memory) contiene 128
Patches, 2 Kits de Ritmo y 8 interpretaciones.
M M M M e e e e m m m m o o o o r r r r i i i i a a a a n n n n o o o o - - - - r r r r e e e e e e e e s s s s c c c c r r r r i i i i b b b b i i i i b b b b l l l l e e e e
M M M M e e e e m m m m o o o o r r r r i i i i a a a a P P P P r r r r e e e e s s s s e e e e t t t t
Los datos en la Memoria Preset (memoria de fábrica) no pueden
reescribirse. Sin embargo, es posible recuperar ajustes de la memoria
de fábrica, modificarlos y posteriormente almacenar las
modificaciones en la Memoria Reescribible.
4 4 4 4 1 1 1 1