10
EUROLIGHT LC2412 Manual de uso
3.1.1 Modo preset
Para trabajar exclusivamente con presets debe cambiar al modo Preset.
La pantalla de bancos (18) debe indicar "P".
1. Presione varias veces las teclas UP/DOWN hasta que aparezca una "P"
en pantalla. La indicación parpadea durante aproximadamente 3 segundos.
2. Al dejar de parpadear la pantalla, la LC2412 estará en el modo Preset. El LED
CH FLASH (32) se ilumina automáticamente, indicando que la función
CHANNEL FLASH está activa.
3. Abra el fader principal MAIN (43) y el fader A (41) .
4. Configure las luces para el escenario con los fader 1 - 12 de la sección
A PRESET y controle la luminosidad de los proyectores con los LEDs de las
teclas FLASH.
◊
En el modo Preset no puede programar o cargar ninguna memoria,
pero sí puede reproducir secuencias de luces almacenadas.
3.2 Ampliación a 24 canales de presets
(Modo Upper)
Al activar el modo Upper, puede aplicar las mismas operaciones a los canales
13 - 24 que a los canales 1 - 12.
1. Presione la tecla UPPER (33) .
El LED indica que la LC2412 está en el modo Upper, es decir, que los faders
de la sección A PRESET controlan los canales 13 - 24. En el modo Preset,
los faders de la sección B MEMORY controlan también los canales 13 - 24.
2. Haga los ajustes necesarios mediante los faders de la sección A PRESET.
En caso de que ya hubiera efectuado ajustes en los canales 13 - 24,
debe desplazar el fader a la posición seleccionada con anterioridad antes
de poder ajustar nuevamente estos canales.
3. Para salir del modo Upper pulse la tecla (33) .
◊
Después de la conmutación, los LEDs indican el estado de la
iluminación para los canales activos, independientemente de la
posición de los faders. Con el fin de modificar el ajuste de un canal,
debe usted desplazar en primer lugar los fader asignados a la posición
de origen.
Otras propiedades:
En el modo Upper, las teclas Flash activan los canales 13 - 24.
3.3 Transición de presets
Para realizar una transición gradual entre dos presets es necesario crear un
segundo preset con los faders de la sección B MEMORY.
1. Abra el fader B (42) y cierre el fader A (41) . El fader principal MAIN debe
permanecer abierto.
2. Ajuste la iluminación con los faders de la sección B. Puede visualizar los
ajustes en los LEDs.
3. Mueva el fader B hacia abajo (cerrándolo) y el fader A hacia arriba
(abriéndolo) para desvanecer gradualmente el preset B y realzar el preset A
(desvanecimiento manual).
4. Sección B Memory
Un preset se denomina "memoria" cuando está almacenada como unidad.
La función de memoria está organizada de la siguiente manera:
usted dispone de diez bancos de almacenamiento con doce posiciones cada
uno (teclas FLASH 1 - 12), en las que usted puede almacenar situaciones de
iluminación enteras (24 canales). Para determinar la luminosidad de cada
situación debe utilizar el fader que le haya asignado durante la programación.
Puede utilizar las memorias de diferentes maneras:
1. Iluminación manual progresiva o abrupta;
2. Transición entre presets y memorias;
3. Transición entre diferentes memorias;
4. Transición entre memorias de diferentes bancos. También puede activar
memorias de distintos bancos simultáneamente.
4.1 Programación, apertura y modificación
de memorias
4.1.1 Programación
1. Haga un diseño de iluminación para el escenario en el modo Preset
(faders de la sección A PRESET).
2. Para almacenarlo debe salir del modo Preset y cambiar al modo Memory,
mediante las teclas UP/DOWN (19) . La pantalla de bancos (18) indica el banco
de almacenamiento seleccionado.
Pulse la tecla MEMORY (25) de la sección de programación. La pantalla (35)
mostrará un texto similar al siguiente ejemplo:
Fig. 4.1: Pantalla "Programación de memoria"
La primera línea indica la acción a realizar (Select Memory = seleccionar memoria)
y el lugar de almacenamiento (posición/banco).
En este ejemplo, hemos seleccionado el banco 7 mediante las teclas UP/DOWN y
sólo faltaría seleccionar una posición con las teclas FLASH.
La línea inferior le permite confirmar la acción SOFT A (Preset) o SOFT B (All).
Pulse SOFT A (38) si desea almacenar exclusivamente el preset que ha ajustado.
Si pulsa SOFT B (39) almacenará también en la misma posición la memoria activa
en este momento.
◊
Esto le brinda la posibilidad de generar múltiples variaciones a partir
de una memoria. En el Capítulo 4.1.3 se explica cómo modificar
una memoria.
Si desea almacenar más presets, repita los mismos pasos:
1. Ajuste un preset;
2. Seleccione un banco mediante las teclas UP/DOWN;
3. Determine la posición de almacenamiento pulsando las teclas
FLASH (22) / (23) ;
4. Almacene el preset o la salida de la mesa de mezclas (SOFT A o B);
5. Si no desea crear más memorias, concluya el proceso pulsando QUIT (40) .