HABA BI-BA BOXENSTOPP Manual De Instrucciones página 2

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Bi-Ba-Boxenstopp
... einmal rum mit viel Gebrumm
Ein abgefahrenes Würfelspiel für 2-4 Kinder von 3-99 Jahren
Autor:
Heinz Meister
Illustration: Sabine Kraushaar
Redaktion: Markus Singer
Spieldauer: ca. 10 min
Wrummm, wrummm, wrummmmmm – laut donnern
die Motoren! Jeden Moment startet das große Rennen von Hügel-
hausen. Die Helferhasen sind schon ganz aufgeregt, denn die
Strecke ist lang und nur ein gut eingespieltes Team hat die Chance
auf den ersten Platz. Welches Hasenteam bringt seinen kleinen
Flitzer am schnellsten durch alle Boxenstopps? Schnell noch die
Schrauben festdrehen, dann muss noch getankt werden und ... -
oh nein, was ist da passiert – auch noch ein platter Reifen!
Auf die Schrauben, tanken, Luuuft!
Spielinhalt
1 Spielplan, 4 Autos, 36 Boxenstopp-Plättchen (je 9 in den Farben
Blau, Rot, Grün und Gelb), 2 Farbwürfel, 1 Spielanleitung
Spielvorbereitung
Legt den Spielplan und die 2 Farbwürfel für alle gut erreichbar in
die Tischmitte. Jeder Spieler wählt ein Auto. Stellt die Autos in den
Startbereich nebeneinander auf die Stellplätze vor dem ersten
Boxenstopp. Dabei ist die Reihenfolge der Autos nicht wichtig.
Nehmt euch die zu eurer Autofarbe passenden Boxenstopp-
Plättchen und legt sie vor euch.
2
Legt nicht verwendete Autos und Boxenstopp-Plättchen wieder
zurück in die Spielschachtel.
Autos
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Wer das lauteste Motoren-
geräusch machen kann, darf beginnen und würfelt mit beiden
Würfeln.
Das Würfelergebnis gilt für alle Spieler und jeder überprüft:
Zeigt der Würfel deine Farbe?
Ja? Super!
Schau genau, an welchem Boxenstopp dein Auto gerade
steht. Lege das passende Boxenstopp-Plättchen aus deinem
Vorrat auf dein Farbfeld in der Box. Liegt dort bereits ein
Boxenstopp-Plättchen? Dann lege es einfach darauf.
Zeigen beide Würfel deine Farbe darfst du sogar 2 passende
Boxenstopp-Plättchen ablegen.
Solltest du nur noch ein passendes Plättchen haben, dann
legst du nur dieses in die Box.
Nein? Schade, deine Helferhasen brauchen wohl eine Pause.
Am Ende des Spielzugs überprüft jeder Spieler, ob seine Helfer-
hasen schon fertig sind:
Startbereich
3

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