Preparazione
(continua)
2-2 Ritardo di Rete
Quando il client acquisisce JPEG o audio tramite TCP, VN-E4 invia i dati in uscita e contemporaneamente controlla l'ACK dal
client. Per le reti con notevoli ritardi, i dati non possono essere inviati fino a quando non viene ricevuto ACK; di conseguenza la
velocità del fotogramma diminuirà. Al fine di far funzionare VN-E4 ed il visualizzatore incorporato usando le impostazioni di
fabbrica, la velocità del fotogramma scende al di sotto dei 120 fps, se il tempo del viaggio di andata e ritorno supera i 4 msec.
Ingrandendo la proporzione della finestra sul PC in cui si esegue il visualizzatore incorporato, è possibile estendere il tempo del
viaggio di andata e ritorno per cui la velocità del fotogramma peggiora fino a scendere a 20 msec. Fare riferimento alla sezione
su A7. Risoluzione dei problemiB in AAltroB per ottenere dettagli sulla proporzione della finestra.
La caduta della velocità del fotogramma a causa del ritardo di rete può essere eliminata usando multicast.
2-3 Tremolio della Rete
Quando è presente un notevole tremolio della rete, il tempo di ritardo può essere prolungato, la velocità del fotogramma può
rallentare ed il suono audio può essere interrotto.
Esistono 3 tipi di buffer che possono essere scelti per il visualizzatore incorporato, più esattamente da 0,3, 0,6 e 1,0 secondi. I
disturbi causati dal tremolio possono essere ridotti effettuando un'impostazione su un valore più grande. Comunque, in tal caso,
il tempo di ritardo potrebbe aumentare.
2-4 Perdita di Pacchetto
Quando si acquisiscono immagini/audio da VN-E4 tramite TCP, la perdita di pacchetto può essere recuperata effettuando un
rinvio da TCP. Comunque, quando è presente un ritardo notevole durante il rinvio, la velocità dell'immagine potrebbe diminuire
ed il suono audio potrebbe interrompersi.
Quando la perdita di pacchetto si verifica durante un invio multicast da VN-E4, la velocità del fotogramma dell'immagine ed il
suono audio potrebbero interrompersi.
2-5 Uso di Multicast
Utilizzare una rete che supporti IGMP se multicast deve essere usato. Quando una rete che non supporta IGMP o il routing
multicast viene usata, i dati multicast che sono inviati in uscita da VN-E4 potrebbero non raggiungere il destinatario e
l'esecuzione potrebbe non riuscire.
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