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El pad iluminado con intensidad indica la velocidad de sincronía seleccionada: la velocidad predeterminada es de
x1 (el pad 5 de la fila 3), lo que quiere decir que la pista se reproducirá con los pulsos por minuto establecidos.
Si se selecciona un pad superior, aumentará la velocidad a la que avanza el cursor de reproducción por el patrón
en comparación con el anterior. Del mismo modo, los pads inferiores reducirán la velocidad de la reproducción.
Estas son las velocidades de sincronía disponibles: 1/4, 1/4T, 1/8, 1/8T, 1/16, 1/16T, 1/32 y 1/32T. Los tresillos se
indican con una «T».
La velocidad de sincronía predeterminada es de 1/16, donde cada paso corresponde a una semicorchea.
Aumentar la velocidad de sincronía
es una forma fantástica de aumentar la resolución de pasos del secuenciador a costa del tiempo total de
reproducción. Por otro lado, reducir
la velocidad de sincronía resulta útil para crear patrones más largos que no requieren tantos detalles, como pads
largos
y cambiantes.
Si la velocidad de sincronía se modifica desde el modo Play, el patrón completará siempre su ciclo con la
velocidad seleccionada, y se aplicará la nueva al final del ciclo con independencia de la duración del patrón o la
página de pasos seleccionadas.

Mutar

Esta función te permite introducir más variaciones aleatorias en patrones individuales por pista. Cuando se mutan
las notas o golpes en un patrón, estas se trasladan a otros pasos. El número de notas o golpes del patrón, además
de las notas de sintetizador o muestras de percusión, se mantienen sin cambios; simplemente se asignan a otros
pasos. Asimismo, con esta función, se trasladan todos los parámetros del paso, incluidos los micropasos, los valores
de puerta, las inversiones de muestras, la probabilidad y los datos de automatización.
Para mutar un patrón, mantén pulsado Shift
y pulsa Duplicate
20
18
. Las mutaciones se pueden ejecutar
desde cualquier vista que muestre los pasos de un patrón: la vista Note, la vista Velocity, la vista Gate o la
vista Pattern Settings. La mutación se aplica únicamente sobre el patrón que se esté reproduciendo, por lo
que si forma parte de una cadena de patrones, no afectará a los demás patrones de dicha cadena. El traslado
de las notas o golpes tendrá en cuenta la longitud de la página de pasos. Puedes mutar un patrón las veces que
quieras; para ello, pulsa repetidamente Shift + Duplicate, las notas y golpes del patrón se trasladarán con cada
pulsación de forma aleatoria.
Ten en cuenta que las mutaciones no pueden deshacerse, por lo que te recomendamos guardar el proyecto
original para que lo puedas recuperar después.
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