Para seleccionar la velocidad fija, mantén pulsado Shift y pulsa Velocity: el botón Velocity cambia a verde. Esto
quiere decir que todos los golpes de percusión que introduzcas con los pads de muestras tendrán una velocidad
fija de 96 (12 pads iluminados en la vista Velocity, consulta el siguiente diagrama). Esto es así tanto en la vista
Note normal como en la vista Expanded Note.
La velocidad de los golpes de percusión programados con los pads de pasos de patrón será siempre fija,
independientemente del modo de velocidad seleccionado. Ten en cuenta que la selección de una u otra
velocidad es general, es decir, se aplica a todas las pistas.
Puedes modificar el valor de velocidad de un paso después de haber creado el patrón. Para ello, debes activar la
vista Velocity, a la que puedes acceder si pulsas Velocity
One step pad pulses
blue/white; this is the step
whose Velocity value is
displayed
This indicates that Step 10
has a Velocity value of 5
En la vista Velocity, las dos filas superiores de la cuadrícula representan el patrón de 16 pasos de la percusión
seleccionada; las dos filas inferiores actúan como un «fader» de 16 segmentos distribuidos en dos filas, donde el
número de pads iluminados en color arena indica el valor de velocidad del paso
En este ejemplo, los pasos 4, 8, 10 y 16 están iluminados con intensidad para indicar que tienen golpes
de percusión asignados. El pad de la pantalla de pasos de patrón que parpadee en blanco y azul de forma
intermitente será el paso correspondiente al valor de velocidad que se muestra. En este mismo ejemplo, el
valor de velocidad del paso es de 40, ya que los cinco primeros pads de la tercera fila están iluminados en color
arena (5 x 8 = 40); el resto de la pantalla de valor de velocidad está apagada. Si el valor de velocidad no fuera
un múltiplo de 8, el último pad iluminado de la pantalla lo haría solo de forma tenue. Ten en cuenta que, cuando
pulses el pad de paso, oirás el golpe de percusión correspondiente.
Para modificar el valor de velocidad, pulsa el pad de la pantalla correspondiente a este valor. Si, por ejemplo,
quisieras que el golpe del paso 12 del diagrama anterior tuviera un valor de velocidad de 96 en lugar de 40,
tendrías que pulsar el pad 12, y los pads 1 a 12 se iluminarían en color arena. Para reducir el valor de velocidad,
pulsa el pad correspondiente a dicho valor.
6
.
These four steps have
drum hits associated with
them
Pattern step display
1
2
3
Velocity value display
9
10
11
4
5
6
12
13
14
seleccionado.
7
8
15
16
70