DBs de parametrización
C.5
DB de jerarquía de imágenes "MENU"
Estructura y significado
Tabla C-7
Estructura del DB para la jerarquía de imágenes
Dirección
0
DB_HEADER.HEAD.ID
8
DB_HEADER.HEAD.LANGUAGE
14
DB_HEADER.HEAD.AMOUNTOBJ
16 a 31
DB_HEADER.HEAD.Reserved[..]
32
MENU[0].MNU_INFO.Reserved
33.0
MENU[0].MNU_INFO.
SCR_F1_INFO
33.1
MENU[0].MNU_INFO.
SCR_F2_INFO
33.2
MENU[0].MNU_INFO.
SCR_F3_INFO
33.3
MENU[0].MNU_INFO.
SCR_F4_INFO
33.4
MENU[0].MNU_INFO.
SCR_RIGHT_INFO
33.5
MENU[0].MNU_INFO.
SCR_LEFT_INFO
33.6
MENU[0].MNU_INFO.
SCR_DOWN_INFO
33.7
MENU[0].MNU_INFO.
SCR_UP_INFO
C-14
Nombre
STRING[6]
STRING[3]
INT
BYTE
BYTE
BOOL
BOOL
BOOL
BOOL
BOOL
BOOL
BOOL
BOOL
Tipo
Significado
Identificador de bloques "MENU",
caracteriza el DB como DB para
guardar la jerarquía de imágenes.
Código de lenguaje de 3 letras
Reservado, no hacen falta
entradas.
Reservado
Reservado, tiene que ser 0
Se selecciona si al pulsar la tecla
"F1" aparecerá una imagen o un
texto informativo.
0 = imagen
1 = texto informativo
Se selecciona si al pulsar la tecla
"F2" aparecerá una imagen o un
texto informativo.
0 = imagen
1 = texto informativo
Se selecciona si al pulsar la tecla
"F3" aparecerá una imagen o un
texto informativo.
0 = imagen
1 = texto informativo
Se selecciona si al pulsar la tecla
"F4" aparecerá una imagen o un
texto informativo.
0 = imagen
1 = texto informativo
Se selecciona si al pulsar la tecla
"Cursor a la derecha" aparecerá
una imagen o un texto informativo.
0 = imagen
1 = texto informativo
Se selecciona si al pulsar la tecla
"Cursor a la izquierda" aparecerá
una imagen o un texto informativo.
0 = imagen
1 = texto informativo
Se selecciona si al pulsar la tecla
"Cursor hacia abajo" aparecerá
una imagen o un texto informativo.
0 = imagen
1 = texto informativo
Se selecciona si al pulsar la tecla
"Cursor hacia arriba" aparecerá
una imagen o un texto informativo.
0 = imagen
1 = texto informativo
Equipo completo C7-613
A5E00138936-03