Fundamentos y puesta en marcha
2.5 Selección de símbolos
Los waypoints y otros puntos que aparecen en la pantalla se pueden marcar con
uno de los 18 símbolos + 8 marcas de eventos en símbolos pequeños o grandes:
Waypoint
Boya roja
Boya verde
Naufragio
Peligro
2.6 Nombrar rutas, puntos, etc.
Primero seleccione la tecla con la letra que desee, y luego repita la
pulsación de dicha tecla, lo que cambiará entre, por ejemplo, A, B,
C, 1, o una vez que haya seleccionado una letra, puede ir adelante y
atrás en el alfabeto utilizando las teclas +/-. Utilice la tecla del cursor
para ir al siguiente espacio o volver atrás si se produce algún error.
Según el el idioma seleccionado, la tecla 0 (cero) contendrá carac-
teres especiales, como Æ, Ø, Å. Ä, Ö, Ü, Ñ, y la tecla 9 (nueve)
contendrá: (espacio en blanco) . –
Pulse la tecla [CLR] para borrar todo desde la posición del cursor y a
la derecha del cursor en esa fila.
2.7 Inicialización del equipo
Cuando arranque por primera vez, la primera vez despúes de una
carga del software o después de un master reset: Asegúrese que toda
la instalación de la electrónica y las conexiones eléctricas se han
hecho de acuerdo a las instrucciones e instalación.
PWR
Mantenga pulsada la tecla [PWR] hasta que aparezca la imagen en
pantalla
El sistema llevará a cabo una actualización del software y compro-
bará la actividad de comunicaciones. Cauando finaliza, se presentará
una nueva pantalla de inicio (véase ejemplo en la página seguiente).
Faro
Peces
Plataforma
Arrecife
Puerto
Marcador
Norte
Sur
Este
Oeste
Capítulo 2-7
Estribor
Babor
MOB
EVENTO 4
(1 de los 8 tipos
con forma de
rombo)