3.3 Configuración
Para la configuración de su sistema TG-NOTIFIER, en primer lugar debe
realizar el diseño de las pantallas de su aplicación. Estas pantallas deben reflejar la
información estática (planos), es decir, la información no animada de la pantalla.
Estas pantallas estáticas no se realizan desde el sistema TG-NOTIFIER, sino
que se debe utilizar cualquier programa de dibujo que genere ficheros BMP, uno de
estos programas es el MSPaint
Cuando finalice la definición de sus pantallas estáticas, ya puede realizar la
segunda etapa del diseño de la aplicación, creación de los dinámicos (equipos) o lo
que es lo mismo, animación de las pantallas de su aplicación.
A continuación en los siguientes apartados se describen todas las opciones
disponibles en el sistema, indicando para cada una de ellas su funcionalidad (para
una información más detallada consulte el Manual de Configuración).
3.3.1
Equipos
Mediante esta opción del submenú de configuración se realiza la edición de los
equipos del sistema.
La definición de equipos, nos permite personalizar el nombre, el plano base, el
tipo, las instrucciones, la zona y el modo de trabajo de cada uno de los equipos de la
instalación.
El sistema en su primer arranque realiza la definición estándar de los equipos
dependiendo de la llave de protección que se encuentre instalada.
3.3.2
Símbolos
Para la animación de las pantallas de su aplicación se dispone de esta opción
en el sistema dentro del submenú de configuración, desde la cual se definen tanto
las características gráficas de los elementos dinámicos que permiten visualizar el
estado de los elementos de campo, como las zonas de pantalla a utilizar como
acceso a los diferentes planos.
Para la representación gráfica del estado de los equipos de campo se
distinguen en el sistema dos tipos de símbolos, referidos al elemento de
representación asociado:
- Equipo, se representa, mediante un icono o una figura, el estado de un
MANUAL DE INTRODUCCIÓN
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DESCRIPCIÓN FUNCIONAL - 18