Information Sur La Santé Et La Sécurité; Consignes D'uTilisation; Voyant Lumineux - Nintendo Activity Meter Manual De Operaciones

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Idiomas disponibles

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FRANÇAIS
• Le témoin d'activité est un accessoire qui doit être utilisé avec la carte de jeu Personal Trainer™:
Walking (incluse) et une console Nintendo DS (vendue séparément).
Carte de jeu Personal Trainer:
Nintendo DS, Nintendo DS Lite
Walking (incluse)
ou Nintendo DSi
(vendus séparément)
Veuillez lire ce mode d'emploi ainsi que ceux fournis avec la console Nintendo DS et la carte de jeu
avant d'utiliser ce produit. Conservez ces modes d'emploi pour toute référence ultérieure.
Cet accessoire peut être utilisé avec une console Nintendo DS, Nintendo DS Lite ou Nintendo DSi.
Cet accessoire sert à compter le nombre de pas effectués par une personne ou par un chien marchant à un
rythme normal, ainsi qu'à évaluer le rythme biologique de son utilisateur. Les données recueillies par le témoin
d'activité sont transférées sur la carte de jeu Personal Trainer: Walking afin de calculer le rythme biologique.
Le témoin d'activité ne peut enregistrer les informations que d'une seule personne ou d'un seul chien. Jusqu'à
quatre témoins d'activité peuvent être utilisés avec une même carte de jeu Personal Trainer: Walking. (Vous
pouvez acheter des témoins d'activité supplémentaires en visitant www.nintendo.com
ou en appelant le service à la clientèle de Nintendo au 1 800 255-3700.)
Votre rythme biologique est déterminé par vos activités quotidiennes.
Le témoin d'activité compte vos pas, minute par minute, et conserve les données pendant environ une
semaine. Vous pourrez consulter ces données pour voir combien de pas vous avez faits et à quels
moments vous avez marché les jours où vous utilisiez le témoin d'activité. Une fois les informations
analysées, vous pourrez visualiser votre rythme biologique et vous fixer des objectifs quotidiens.
• Mesurez votre rythme biologique tous les jours et faites un pas de plus vers une vie plus saine!
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Information sur la santé et la sécurité
AVERTISSEMENT - Blessure causée par des problèmes préexistants
Jouer avec le témoin d'activité pourrait nécessiter différents degrés d'activité physique. Consultez un
docteur avant d'utiliser le témoin d'activité si :
• vous êtes ou pourriez être enceinte,
• vous avez des problèmes respiratoires, des problèmes de cœur, de dos, d'articulations ou d'autres
problèmes orthopédiques,
• vous avez une pression artérielle élevée,
• vous avez de la difficulté à faire des exercices physiques, ou
• vous avez été avisé(e) de limiter vos exercices physiques.
Lors de l'utilisation de le témoin d'activité, ARRÊTEZ IMMÉDIATEMENT L'UTILISATION et consultez un
docteur si vous éprouvez une fatigue extrême, de la difficulté à respirer, des serrements à la poitrine, des
étourdissements, un malaise ou de la douleur.
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Composants du témoin d'activité
Le jeu Personal Trainer: Walking comprend une carte de jeu, deux témoins d'activité (piles incluses) et deux
pinces du témoin d'activité. Veuillez consulter la description du témoin d'activité et de ses composants ci-dessous.
NOTE : Le témoin d'activité n'est pas muni d'un bouton d'alimentation. Il s'allume et s'éteint automatiquement.
Récepteur infrarouge
Permet d'envoyer et de recevoir des informations lorsqu'une connexion infrarouge a été établie avec la
carte de jeu.

Voyant lumineux

Montre le statut du témoin d'activité ou de la pile de la façon suivante :
Si le voyant lumineux est rouge et clignote, le témoin
d'activité est en communication avec la carte de jeu.
Secouez le témoin d'activité doucement pour vérifier si
vous avez effectué le nombre de pas requis.
Si le voyant lumineux rouge clignote une fois, vous n'avez
pas encore effectué le nombre de pas requis pour atteindre
l'objectif que vous vous étiez fixé.
Si le voyant lumineux vert clignote deux fois, vous avez dépassé le nombre de pas requis pour
atteindre l'objectif que vous vous étiez fixé.
Vous ne pouvez pas vérifier l'état de la pile avec précision. Cependant, si le voyant lumineux ne
clignote pas lorsque vous secouez le témoin d'activité, la pile est épuisée et devrait être remplacée.
Référez-vous à la page 27 pour plus de détails.
Bouton de communication
Appuyez sur ce bouton pour lancer la communication infrarouge avec la carte de jeu Personal Trainer:
Walking.
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AVERTISSEMENT : Veuillez lire le manuel de précautions sur la santé et la sécurité
inclus avec ce produit avant d'utiliser votre console Nintendo
accessoires. Ce manuel contient des informations importantes sur la santé et la
sécurité.
IMPORTANT : Avant d'utiliser votre témoin d'activité, vous devez d'abord établir une
connexion infrarouge entre la carte de jeu Personal Trainer: Walking et le témoin
d'activité, puis enregistrer un joueur. Veuillez consulter la section « Enregistrer un
joueur » dans le mode d'emploi du jeu inclus avec la carte de jeu pour plus de détails.
Témoin d'activité (inclus)
Table des matières
Information sur la santé et la sécurité

Consignes d'utilisation

Composants du témoin d'activité
Utiliser le témoin d'activité
Dépannage
Informations sur la garantie et le service
Renseignements sur la FCC et sur Industrie Canada
Consignes d'utilisation
IMPORTANT : Pour éviter d'endommager le témoin d'activité, ne le placez pas à un
endroit où il serait soumis à une pression excessive, par exemple dans la poche
arrière de votre pantalon.
Si vous remplacez la pile ou attachez la pince du témoin d'activité,
assurez-vous que le protecteur étanche est placé correctement et que la vis
est serrée fermement. Dans le cas contraire, il se pourrait que de l'humidité
pénètre à l'intérieur du compartiment de la pile et endommage le témoin
d'activité ou la pile. Le témoin d'activité résiste à l'humidité, mais peut être
endommagé s'il est immergé dans un liquide.
Assurez-vous de retirer le témoin d'activité de vos vêtements avant de
les laver.
Le témoin d'activité ne doit être porté que par une personne ou un chien.
S'il est porté par un autre animal, le témoin d'activité risque de ne pas fonctionner correctement.
Un chien portant le témoin d'activité ne doit jamais être laissé sans surveillance par son propriétaire.
L'accessoire doit être placé à un endroit où le chien ne risque pas de le mordre ou de l'avaler.
Si le témoin d'activité est sale, nettoyez-le avec un chiffon humide et du savon doux, puis essuyez-le
avec un chiffon doux.
Lorsque vous attachez la pince du témoin d'activité à une ceinture ou à un collier de chien, assurez-
vous que ceux-ci ne sont ni trop grands ni trop petits pour la pince. Vous éviterez ainsi que le témoin
d'activité ne tombe ou ne soit endommagé.
Vérifiez périodiquement que le témoin d'activité est attaché correctement pour éviter de l'échapper ou
de le perdre.
Couvercle de la pile
Retirez la vis pour remplacer la pile ou pour attacher la
pince du témoin d'activité.
Trou pour dragonne
Trou dans lequel vous pouvez passer et attacher une
dragonne ou un autre accessoire (vendus séparément).
Vue de face
Récepteur
infrarouge
Languette en plastique
Voyant
Retirez cette languette et jetez-la lorsque vous êtes
lumineux
prêt(e) à utiliser le témoin d'activité.
Bouton de
communication
Pince du témoin d'activité
Remplacez le couvercle de la pile avec cette pince
lorsque vous souhaitez attacher le témoin d'activité à
une ceinture ou à un collier de chien.
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Avant l'utilisation
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Comment porter le témoin d'activité
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Attacher la pince du témoin d'activité
Compter vos pas et mesurer votre rythme biologique
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Connexion infrarouge
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État et remplacement de la pile
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, vos jeux ou vos
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témoin d'activité
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