Gemini DJ FIRSTMIX Manual De Instrucciones página 9

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Idiomas disponibles

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CONTROL
NAVEGAR
1
CARGAR A/B
2
JOGWHEEL
3
SCRATCH
4
PLAY/PAUSA
5
CUE
6
GAIN
7
Permite navegar a través de carpetas o pistas. Mover el
botón hacia la derecha para avanzar la selección. Pulsar
el botón para realizar la selección.
Cuando hayas seleccionado un archivo para reproducir,
se asigna al canal A o canal B pulsando el botón LOAD A
o LOAD B.
Simula la sensación del vinilo y se usa para SCRATCH
o para alterar el PITCH de la pista, dependiendo en que
modo se habilita.
Pulsando el botón de SCRATCH habilita la unidad en
modo scratch. El jogwheel se usa para simular el efecto
de hacer scratch con un vinilo. Cuando quitamos la op-
ción de scratch, la unidad está en modo PITCH. Mover el
jogwheel hacia la derecha para aumentar el pitch y hacia
la izquierda para disminuir el pitch.s
Pulsar en el archivo seleccionado. Pulsando de nuevo de-
tiene temporalmente la reproducción del archivo y queda
retenido en el punto actual. Pulsar otra vez para continuar
la reproducción.
Por defecto, cuando no hay un punto CUE marcado (o
memorizado), pulsando el botón CUE devuelve la unidad
al inicio de la pista (0:00:00) y se detiene. Para marcar un
punto CUE durante la reproducción en el momento que
quieras, simplemente pulsar PAUSE y luego usar la fun-
ción BUSQUEDA para hacer cualquier ajuste por frame.
Cuando se encuentra la localización precisa, pulsar CUE
para almacenar este punto.
Mientras la unidad está reproduciendo y después que el
punto cue ha sido programado, pulsando CUE provocará
que el reproductor entre en modo PAUSA (los botones
PLAY/PAUSE parpadean) en el punto cue programado (la
luz LED de CUE se enciende).
Aumenta la señal de cada canal individual.
FUNCTION
9

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