Adicionalmente, los tres buzones de comandos se gestionan y procesan según su prioridad.
CMD1 tiene la prioridad máxima y CMD3, la mínima. Si desde el programa de usuario se
disparan al mismo tiempo los tres buzones de comandos, el bloque de función ejecuta primero
CMD1, seguidamente CMD2 y, para finalizar, CMD3. El disparo cíclico del buzón de comandos
3 también se interrumpe si entretanto se deposita un comando en el buzón 2 o 1 para ejecutar
el comando correspondiente.
Nota
El disparo cíclico del buzón de comandos CMD1 impide que se depositen comandos en el
buzón 2 o 3.
En el capítulo →Listas de comandos (Página 111) encontrará un resumen de todos los códigos
de comandos existentes.
Para leer juegos de datos del SIWAREX en el bloque de datos es válida la fórmula siguiente
para generar un código de comando adecuado:
Código de comando = 2000 + X
Para escribir juegos de datos del bloque de datos a SIWAREX es válida la fórmula siguiente
para generar un código de comando adecuado:
Código de comando = 4000 + X
Ejemplo
El ejemplo siguiente ilustra el manejo de los buzones de comandos y los juegos de datos:
debe ponerse el "peso de calibración" al valor 60,5 desde de la CPU. Puesto que "peso de
calibración" es un parámetro del juego de datos 3 (véase el capítulo → Parámetros de la
báscula y funciones (Página 61)), primero debe activarse el modo de servicio. Esto se hace con
el código de comando "1" (véase el capítulo → Listas de comandos (Página 111)).
Para ello debe ocuparse la variable "i_CMD_CODE" con el valor "1" y ponerse a TRUE el
"bo_CMD_TRIGGER" correspondiente. Seguidamente, el módulo está directamente en modo
de servicio (el LED DIAG parpadea en verde):
i_CMD_CODE = 1
bo_CMD_TRIGGER = TRUE
Puesto que solo puede leerse o escribirse un juego de datos completo a la vez, ahora se
recomienda leer primero el juego de datos 3 en la CPU. Esto se realiza con el código de
comando 2003 (véase el capítulo → Listas de comandos (Página 111)):
i_CMD_CODE = 2003
bo_CMD_TRIGGER = TRUE
Ahora, todos los datos actuales del juego de datos 3 están en el bloque de datos.
Seguidamente, el peso de calibración se pone al valor deseado 60,5:
CALIBRATION_WEIGHT = 60,5
El juego de datos 3 modificado tiene que volver a escribirse en SIWAREX. Esto se realiza
mediante el código de comando 4003 (véase el capítulo → Listas de comandos (Página 111)):
i_CMD_CODE = 4003
SIWAREX WP321
Instrucciones de servicio, 08/2019, A5E34902760A-AD
Comunicación en SIMATIC S7-300/400/1200/1500
11.6 Trabajar con el bloque de función
(X = número de juego de datos deseado)
(X = número de juego de datos deseado)
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