kg: kilogramo. Un kilogramo equivale a 1 000 gramos.
kHz: kilohercio.
KMM: sigla de "keyboard/monitor/mouse"
(teclado/monitor/ratón).
KVM: sigla de "keyboard/video/mouse" (teclado/vídeo/
ratón). KVM hace referencia a un conmutador que permite
la selección del sistema desdeel que se muestra el vídeo y
para el que se utilizan el teclado y el ratón.
LAN: sigla de "local area network" (red de área local).
Una LAN suele comprender un solo edificio o unos cuantos
edificios cercanos cuyos equipos están enlazados mediante
cables dedicados específicamente a la LAN.
lb: libra.
LCD: sigla de "liquid crystal display" (pantalla de cristal
líquido).
LED: sigla de "light-emitting diode" (diodo emisor de luz).
Se trata de un dispositivo electrónico que se enciende
cuando pasa por él una corriente.
LGA: sigla de "land grid array" (matriz de contactos en
rejilla). Tipo de zócalo del microprocesador. A diferencia de
la PGA, la interfaz de la LGA no tiene patas en el chip; en su
lugar, el chip tiene almohadillas que contactan con las patas
de la placa base.
Linux: sistema operativo parecido a UNIX que se ejecuta en
varios sistemas de hardware. Linux es un software de código
abierto que está disponible de forma gratuita. No obstante,
la distribución completa de Linux junto con la asistencia
técnica y la formación están disponibles mediante el pago
de una cuota a través de distribuidores como por ejemplo
Red Hat Software.
LVD: sigla de "low voltage differential"
(diferencial de bajo voltaje).
m: metro.
mA: miliamperio.
mAh: miliamperios por hora.
Mb: megabit. Un megabit equivale a 1 048 576 bits.
MB: megabyte. Un megabyte equivale a 1 048 576 bytes.
No obstante, cuando se hace referencia a la capacidad
de la unidad de disco duro, normalmente se redondea
a 1 000 000 bytes.
Mbps: megabits por segundo.
MBps: megabytes por segundo.
MBR: sigla de "master boot record"
(registro maestro de inicio).
memoria convencional: primeros 640 KB de memoria RAM.
La memoria convencional se encuentra en todos los
sistemas. A menos que estén diseñados especialmente, los
®
programas de MS-DOS
convencional.
memoria de vídeo: la mayoría de los adaptadores de vídeo
VGA y SVGA incluyen chips de memoria además de la
RAM del sistema. La cantidad de memoria de vídeo
instalada afecta principalmente al número de colores que
un programa puede mostrar (con las funciones correspon-
dientes del monitor y de los controladores de vídeo).
memoria del sistema: véase RAM.
memoria flash: tipo de chip de EEPROM que puede repro-
gramarse desde una utilidad en disquete mientras sigue
instalado en un sistema. La mayoría de los chips de
EEPROM únicamente pueden reprogramarse mediante
un equipo de programación especial.
memoria: área del sistema donde se almacenan los datos
básicos del sistema. Un sistema puede tener varios tipos
de memoria, como memoria integrada (ROM y RAM)
y módulos de memoria adicionales (módulos DIMM).
MHz: megahercio.
mm: milímetro.
modo de gráficos: modo de vídeo que puede definirse en
términos de x píxeles horizontales por y píxeles verticales
por z colores.
modo protegido: modo de funcionamiento que permite
que los sistemas operativos implementen lo siguiente:
• Un espacio de direcciones de memoria de 16 MB
a 4 GB
• Varias tareas
• Memoria virtual (método para aumentar la memoria
direccionable mediante la unidad de disco duro)
Los sistemas operativos Windows 2000 y UNIX de 32 bits
funcionan en modo protegido. MS-DOS no puede
ejecutarse en modo protegido.
sólo se ejecutan con memoria
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