Pulse ▼ para aumentar el número de letras
•
(máx. 9) o ▲ para reducirlo (mín. 3).
•
Confírmelo mediante la tecla ENTER.
•
Introduzca las letras mediante el teclado. Si ha
acertado aparece la letra en el indicador.
•
Si la letra es incorrecta, aparece una parte del
cuerpo del ahorcado en el ángulo derecho del
indicador.
•
Tras 5 partes del cuerpo, el ahorcado está
"colgando" y se ha perdido el juego. En el
indicador aparece la palabra que se buscaba.
•
Si pulsa otra vez una letra ya introducida, en el
indicador se señala "Already used" (Ya usada).
•
Para obtener la respuesta, pulse la tecla PHR. La
solución aparece brevemente en el indicador.
•
Inroduzca la solución correcta para acceder
a la siguiente ronda o pulse la tecla CLR para
regresar al menú de selección.
El Ahorcado del Usuario
El objetivo del juego es el mismo que en "El Ahorcado",
pero aquí el jugador introduce una palabra y el contrario
debe adivinarla.
El resto del desarrollo del juego es igual a lo descrito en
"El Ahorcado".
Adivinar Letras
El objetivo del juego es formar una o varias palabras
con las letras mostradas. Cada letra solamente puede
utilizarse una vez. El aparato determina las palabras al
azar. Pueden formarse palabras de 3-9 letras.
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Instrucciones
•
Pulse la tecla MODE hasta que en el indicador
aparezca "GAME" y a continuación "Hangman".
Pulse la tecla ▼ hasta que aparezca "Anagram" en
el indicador.
•
Pulse la tecla ENTER para confirmarlo.
Pulse las teclas ▲ o ▼ para jugar al juego en el
•
idioma deseado (ENG, FRE, GER, etc.).
•
Pulse la tecla ENTER para confirmar la selección
de idioma.
Pulse ▼para aumentar el número de letras
•
(máx. 9) o ▲ para reducirlo (mín. 3).
•
Confírmelo mediante la tecla ENTER.
•
En el indicador aparecen al azar letras puestas
en fila. Esas letras deben ser introducidas en la
secuencia correcta mediante el teclado. Si tras las
letras aparece un cifra, p.ej. (2), se pueden formar
dos palabras.
•
Si se ha acertado la palabra, aparece "Good
Word!" & "You win!".
•
Puede ver la solución pulsando el botón PHR.
•
Introduzca la solución correcta para acceder
a la siguiente ronda o pulse la tecla CLR para
regresar al menú de selección.
Adivinar Letras del Usuario
El objetivo del juego es el mismo que en "Adivinar
Letras" pero aquí el jugador introduce la palabra y el
contrario debe adivinarla.
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