Instrucciones de instalación,
funcionamiento y mantenimiento
4.2.2 Programación
Cada juego de transpondedor se suministra con 2 transpondedores de progra-
mación en formato de tarjeta. (tarjeta de programación = verde, tarjeta de bor-
rado total = rojo)
Estas tarjetas han sido memorizadas en el lector / control externo.
Modo de aprendizaje
Actividad
Hacer pasar la tarjeta
de programación por la
antena
Nota: Si no pasa un chip de transpondedor por la antena en
5 segundos, concluirá el modo de aprendizaje. El lector volverá
al modo de trabajo.
Actividad
Hacer pasar sucesiva-
mente por la antena todos
los transpondedores que
vayan a memorizarse
Hacer pasar sucesiva-
mente por la antena todos
los transpondedores que
vayan a memorizarse
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blueMatic EAV
Señal acústica
n
n
breve, cada 0,5
segundos
Señal acústica
nnnnn
ca. 1 segundo larga
sin señal acústica
(no puede memorizar-
se ningún transpon-
dedor más máx. 250)
69
5044744
Tarjeta de
programación: ajustar
el modo de aprendizaje
memorizar el
transpondedor
Resultado
Modo de programación
activo
Resultado
Transpondedor
memorizado
sin señal acústica
(no puede memorizarse
ningún transpondedor
más máx. 250)
ES
4