DMX Programmer
DESCARGAR Y CARGAR (continuación)
Hay siete (7) carpetas de datos para las opciones de Descarga de Datos: Todo "ALL", Escenas
"SCEN", Pr0grama 1 "Pr01", Programa 2 "Pr02", Programa 3 "Pr03", Programa 4 "Pr04" y
Configuración "SEt".
1. Conecte el DMX Programmer al PC.
2. Pulse y mantenga pulsado el BOTÓN GRABACIÓN durante tres (3) segundos para activar el
modo de grabación. Un LED rojo por encima del botón se encenderá y en la Ventana LCD
aparecerá "1: REC".
3. Pulse el BOTÓN ARRIBA hasta que en la VENTANA LED aparezca "4:232". Pulse el BOTÓN
GRABACIÓN; pulse el BOTÓN ARRIBA hasta que la VENTANA LED muestre "3:d.Pr".
4. Pulse el BOTÓN GRABACIÓN para acceder a la descarga de datos; en la VENTANA LED
aparecerá ahora "ALL", una de las siete (7) carpetas de datos en el DMX Programmer.
5. Seleccione el archivo de datos que desea descargar de su PC.
6. Conecte el DMX Programmer al PC.
7. Pulse el BOTÓN DE GRABACIÓN; la VENTANA LED mostrará ahora "rECE", y el LED DE
GRABACIÓN parpadeará, lo que indica que está recibiendo el archivo. Puede pulsar el BOTÓN
GRABACIÓN en cualquier momento para abandonar este proceso.
8. Desde su PC, seleccione la versión de Hyper Terminal que creó y guardó en su escritorio.
9. Haga clic en el menú "Transferir" en la barra de menú y luego seleccione "Enviar archivo de
texto". Localice la unidad y carpeta en la que esté ubicado el archivo, seleccione el archivo y
haga clic sobre "ABRIR".
10. Si el fichero de datos se descarga con éxito, en la VENTANA LED aparecerá "good", y
automáticamente saldrá del modo Grabación. Si la descarga falla, la VENTANA LED mostrará
"Err". Si esto sucede, compruebe todas las conexiones y configuraciones e inténtelo de nuevo.
INTERCAMBIO DE DATOS ENTRE DMX PROGRAMMERS
1. Use un cable RS-232 para conectar dos DMX Programmers.
2. En el DMX Programmer del que desea descargar datos.
Pulse y mantenga pulsado el BOTÓN GRABACIÓN durante tres (3) segundos para activar el
modo de grabación. Un LED rojo por encima del botón se encenderá y en la Ventana LCD
aparecerá "1: REC".
3. Pulse el BOTÓN ARRIBA hasta que en la VENTANA LED aparezca "4:232". Pulse el BOTÓN
GRABACIÓN; pulse el BOTÓN ARRIBA hasta que la VENTANA LED muestre "3:d.Pr".
4. Pulse el BOTÓN GRABACIÓN para acceder a la descarga de datos; la
VENTANA LED mostrará ahora "ALL", una de las siete (7) carpetas de datos del DMX
Programmer.
5. Seleccione el archivo de datos que desea descargar de su DMX Programmer.
6. En el DMX Programmer al que desea cargar datos.
Pulse y mantenga pulsado el BOTÓN GRABACIÓN durante tres (3) segundos para activar el
modo de grabación. Un LED rojo por encima del botón se encenderá y en la Ventana LCD
aparecerá "1: REC".
7. Pulse el BOTÓN ARRIBA hasta que en la VENTANA LED aparezca "4:232". Pulse el BOTÓN
GRABACIÓN; pulse el BOTÓN ARRIBA hasta que la VENTANA LED muestre "2:U.Pr".
8. Pulse el BOTÓN GRABACIÓN para acceder a la carga de datos; en la VENTANA LED
aparecerá ahora "ALL", una de las siete (7) carpetas de datos en el DMX Programmer.
9. Seleccione la carpeta de datos que en la que desea almacenar la descarga.
10. Pulse el BOTÓN GRABACIÓN de la unidad desde la que esté descargando. La VENTANA
LED mostrará ahora "SEND", y la VENTANA LED de la unidad que carga mostrará "rECE".
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