IVA
Un evento IVA puede ser creado cuando se establece la regla para la analítica de vídeo y se detecta un movimiento
que satisface la condición de regla del evento. Cuando haya completado el ajuste, haga clic en el botón [Aplicar] en
la parte de abajo de la página. El ajuste del evento IVA se aplica a [IVA] en el [Evento]> y la página de
[Configuración de eventos] igualmente.
IVA (Análisis inteligente de
vídeo)
Línea virtual
Área virtual
Activar IVA
Para utilizar el evento IVA, seleccione [Activar IVA].
El movimiento de un objeto es detectado con respecto a la línea virtual y la dirección
establecida por el usuario.
Configuración de una línea virtual
Al hacer clic en el punto inicial y el punto final de la línea en cada posición deseada de la
pantalla de imagen de la cámara, la línea virtual se define y el color del botón numérico en
[Línea] cambiará. Puede cambiar la dirección de A a B, B a A o ambas direcciones haciendo
clic en la flecha del medio de la línea virtual, o puede seleccionar la dirección que desee desde
[Direcciones] en [Categorías]. Se pueden configurar hasta 8 líneas virtuales.
Cambiar una línea virtual
Se puede cambiar el tamaño de la línea virtual moviendo una esquina de la línea virtual
establecida. Puede cambiar la posición de la línea virtual haciendo clic y arrastrando la línea
virtual con el ratón.
Eliminación de una línea virtual
Para eliminar una línea virtual, haga clic en el botón derecho del ratón en el área
correspondiente de la pantalla y haga clic en el botón [Aceptar] de la ventana de confirmación
de eliminación.
Línea
Cuando se añade una línea virtual, el color de los botones numéricos en [Línea]
cambiará. Al desactivar una línea virtual haciendo clic en los botones numéricos, la
línea virtual de referencia no se mostrará en la pantalla de vista previa. Al hacer clic en
los botones numéricos de nuevo, la línea virtual volverá a aparecer.
Categorías
Paso: Para crear un evento cuando se detecta un objeto que pasa la línea virtual
establecida, seleccione la casilla de verificación.
Direccion: Esto establece la dirección de un objeto para pasar la línea virtual.