3.
Use las teclas de Zoom y las de flecha para moverse por la carta/mapa hasta que
consiga centrar el cursor sobre el punto en el que quiere que comience la ruta. Si va a
empezarla justo en su posición actual o en la de cursor, ya está en el primer waypoint.
4.
Pulse ENT para establecer el primer waypoint. En nuestro ejemplo, hemos iniciado la
ruta al principio de la ensenada, punto en el que tenemos fondeado el barco porque cerca se
encuentra un punto de pesca.
Secuencia de creación de una ruta, desde la izquierda. Figura 1: Ajustamos el waypoint (1) de
la ruta a la entrada de la ensenada. Figura 2: Movemos el cursor hacia el nor-este para
ajustar el waypoint (2). Figura 3: Con el waypoint (2) ya ajustado, desplace el cursor hacia el
sur-este para marcar el canal de salida hacia el waypoint (3). En las figuras 2 y 3, se observa
que la franja-elástica se extiende desde el anterior waypoint hasta el cursor. Esta línea pasará
a ser el rumbo de la ruta.
Secuencia, continuación: Figura 4. El waypoint (3) se ha situado justo en la bocana del canal. En
la Figura 5: el cuarto waypoint ajustado cerca de la playa hacia el sur, sobre una marca de
tierra conocida (Bob Hall Pier). El waypoint PLFM Q W finaliza la ruta en una plataforma
petrolífera a cierta distancia de la costa. Figura 6: Pulse EXIT para salvar la ruta y volver a la
pantalla principal
5.
Mueva el cursor hasta el siguiente punto de la ruta, es decir, un punto en el que deba
girar o cambiar de dirección y pulse ENT para establecer un nuevo waypoint.
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