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Mattel CLASSIC BASKETBALL Manual Del Usuario página 5

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jugador ofensivo en dirección opuesta a la posición inicial, se oirá el tic tac del
reloj que podrás ver haciendo la cuenta regresiva. A partir de este momento
tienes 24 segundos para encestar la pelota tantas veces como puedas antes de
que se acabe el tiempo y entregues la pelota al oponente. Un sonido de silbato
indica un cambio de posesión de la pelota.
Línea de 3 puntos (Illustration)
Si un jugador encesta la pelota desde cualquier parte fuera de la línea azul de
tres puntos, dicho lanzamiento cuenta como tres puntos en lugar de dos.
Reading the Score
After the whistle sounds the scores are flashed.
First the Visitor score (Illustration)
Then the Home score (Illustration)
Followed by the number of minutes left to play in the quarter (Illustration)
To repeat this information press the down Arrow. This may be done as often as
desired before resuming play.
El marcador
Después de que suena el silbatazo aparece el marcador.
Primero salen los puntos del visitante (Illustration)
Luego, los puntos del equipo de casa (Illustration)
Seguidos de los minutos que quedan por jugar en el cuarto (Illustration)
Para repetir esta información, presiona la flecha hacia abajo. Puedes hacer esto
tantas veces como quieras antes de reanudar el juego.
How to Play
1. Slide the switch to either 1 or 2. Note: Don't switch between 1 and 2 after
starting play or the game will end.
2. The visiting team starts with the ball in the rear right hand corner of the screen.
(Illustration)

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