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Mattel CLASSIC BASKETBALL Manual Del Usuario página 8

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1. Entre más cerca estés de la canasta, mejores probabilidades tendrás de
anotar. Si estás demasiado lejos, la defensa tendrá tiempo de cubrir una línea
libre para bloquear la pelota.
2. Para hacer una jugada, mueve a tu jugador alrededor de la canasta y aléjate
de ella para despistar a la defensa.
3. La velocidad es esencial. En cuanto veas un campo abierto, lanza la pelota
antes de que la defensa se recupere y bloquee la pelota.
4. Mantén al jugador ofensivo moviéndose rápidamente para abrirte campo.
WHAT THE SOUNDS MEAN
TA-TAAA – You've just scored a basket.
WHISTLE - You've lost the ball. The other side now has it.
BUZZER – End of a quarter
LONG BUZZER – End of the game.
TICKING – Ball is in play; the 24-second clock has started.
SHORT BEEP – Your shot is blocked. Try to recover it.
SIGNIFICADO DE LOS SONIDOS
TA-TAAA – Acabas de encestar la pelota.
SILBIDO – Perdiste la pelota. Tu contrincante la tiene ahora.
TIMBRE – Final de un cuarto.
TIMBRE LARGO – Final del juego.
TIC TAC – La pelota está en juego; el reloj de 24 segundos está activado.
BIP CORTO – La pelota fue blqueada. Trata de recuperarla.
IMPORTANT NOTICE
If the blips of light representing players or the Scoreboard appear to be
malfunctioning, this is the first sign of battery wear. A fresh battery should solve
the problem.
NOTA IMPORTANTE
Si las luces que represantan a los jugadores o la tabla de puntos pierden
intensidad, significa que las pilas están gastadas. Sustituir las pilas por pilas
nuevas.
DEMO MODE
To exit from Demo Mode, remove and replace the existing batteries.

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