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Engrenagem Planetária Caixa De Motor - Juguetronica SMARTBOTS Manual De Instrucciones

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LISTA DAS PARTES
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ENGRENAGEM PLANETÁRIA CAIXA DE MOTOR
Além da caixa de motor 40X neste conjunto, nós também
temos usado uma caixa de motor de troca de engrena-
gem planetária.
O eixo central de transmissão desta caixa é conectado a
engranagem central. Quando a engrenagem central gira,
esta move as engrenagens ao redor, parecida com a órbi-
ta planetária, daí o nome.
A engrenagem central é chamada de engrenagem sol, as
demais são as engrenagens planetária, e a borda externa
contém engrenagens de anel.
MOTOR DE 40X
Neste modo experimental, nós utiliza-
mos um conjunto especial de compo-
nentes de motor eletrônico, como pode
Engranaje planetario
ser visto no diagrama.
Planetary gears
Engrenagens planetárias
Há 3 conjuntos de engrenagens en-
Engranaje
solar
trelaçada no motor EV:
Sun gear
Engranaje de anillo
Engrenagem
Ring gears
A taxa de velocidade das engrenagens
solar
Engrenagens de anel
A é 22:8
A taxa de valocidade das engrenagens
B é 28:8
A taxa de velocidade das engrenagens
C é 32:8
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N º
PART NAME
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1.
Axle connector
2.
Axle
3.
Cam connector
4.
3-Hole rod
5.
3-Hole rod (side 2-hole)
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6.
Dual rod
7.
3-Hole round rod
8.
3-Hole round rod
9.
5-Hole rod (side no hole)
10. 5-Hole rod (side no hole)
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28 29
11. 5-Hole rod (side 2-hole)
12. 5-Hole rod (side 2-hole)
13. 5-Hole dual rod (no hole on the button)
14. 5-Hole dual rod (side 2-hole)
15. 5-Hole dual rod (side 2-hole)
16. 7-Hole round rod
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38
17. 7-Hole round rod
18. 7-Hole prolate rod
19. Rod
20. Square frame (side no hole)
21. Square frame
22. Dual frame (side no hole)
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23. Long rod
24. Motor axle
25. S DR. Axle 30mm
26. DR. Axle 100mm
27. 90 degree converter (L)
28. 90 degree converter (R)
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29. 90 degree converter (R)
30. S gear
31. Worm gear
32. Bar
33. O ring
34. S pulley
35. Shell side curve (L)
36. Shell side curve (R)
37. Vibro leg (L)
38. Vibro leg (R)
39. Telangle connector
40. Hollow tube-30mm
41. Hollow tube-20mm
42. Extra loose peg
43. Peg
44. Two-in-one converter
45. Button fixer
46. Peg/axle remover
47. Planetary gear motor bck
48. M gear (4-hole)
49. 40X motor
50. DR. Axle 65mm
51. Tooth upper
52. Tooth lower
53. BT Receiver (motor x2+sensor x1)
54. Ultrasonic sensor
55. Flexible drive shaft
A
BREVE HISTÓRIA DOS ROBÔS
Robôs, Isto inclui toda a maquinaria que simula organismos vivos, não importa que
MAX
seja humano, gato ou cachorro. Na indústria, o homem fez produtos mecânicos
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que automaticamente executa comandos e também são chamados de robôs; são
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usados para substituir os humanos no trabalho e são controlados por programas de
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computador.
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Após a Revolução Industrial, a tecnologia robótica melhorou muito e muitos equi-
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pamentos automáticos se tornaram - se comuns. O primeiro robô automático foi
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inventado pelo inglês William Grey Walter. Ele era um cientista neurológico e con-
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struiu um robô com dois sensores e um neurônio (este foi o pioneiro de robôs so-
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ciais futuros). Um norte-americano, George Devol, inventou o primeiro robô com
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código programado (estritamente falando,
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era um braço robótico que poderia repetir
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funções como "agarrar" e "segurar") Este
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foi um marco importante na história da
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robótica e uma grande mudança na tec-
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nologia industrial. O desenvolvimento de
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robôs continua e os robôs de hoje já podem
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executar tarefas simples. Temos certeza de
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que, no futuro próximo, vamos ser capazes
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de ver robôs que imitam completamente a
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função humana.
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BREVE HISTÓRIA DAS LINGUAGENS DA PROGRAMAÇÃO
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3
1
Qualquer um que tenha aprendido sobre programação já ouviu falar do nome Ada Love-
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lace. Ela estudou utilizando máquinas para calcular números Bernoulli e este é considerado
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o primeiro protótipo do mundo da programação de computadores. Sua pesquisa foi uma
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referência importante para o desenvolvimento o futuro da programação de computador.
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Linguagens de programação são basicamente um
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4
tipo de código. Eles já existiam muito antes dos
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computadores. O tear Jacquard inventado em
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1801, utilizou métodos de codificação para permitir
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1
os perfuradores produzirem automaticamente panos
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com bordados decorativos.
1
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O surgimento dos computadores permitiu um modo
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mais preciso para processar o código de linguagens
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de programação. Por sua vez, isso permitiu que os
programas se tornassem mais complexos e máqui-
nas a executar automaticamente ações mais preci-
sas.
As atividades do computador que estamos tão acos-
tumados, incluindo páginas web, jogos e aplicativos
de smartphones de hoje, são todas construídas uti-
lizando linguagens de programação. Programas de
escrita foram sempre feitos usando texto e números,
mas algumas linguagens de programação estão
sendo construídas com interfacegráficas para facili-
tar a operação.
B
C
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