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MD SPORTS TP600Y20004 Instrucciones De Ensamblaje página 7

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English
GAME DESCRIPTIONS
Optional Scoring Method
A washer that lands in a Target Cup earns three points. A
washer landing in a Target Box but not in the Target Cup
earns one point. If a washer straddles a Target Cup but
does not fall into the Cup, it earns one point. If a washer
lands on the rim of the Target Box, it does not earn any
points. If a player's washer knocks another washer into the
Target Cup or into the Target Box, the knocked in washer
gains the appropriate point count.
Canceling Points for the Optional Scoring Method
If a player's washer lands in a Target Cup or Target Box and
an opponent's washer lands in the same Target area,
neither washer earns points. If 2 or more washers, tossed
by the same player or team, land in a Target Cup or Target
Box,each washer tossed into the same Target area by an
opponent cancels one of the first player's or team's
washers. Points are only counted for the
washers not matched by an opponent's washers either in
the Target Cup or in the Target Box. Only the highest
scoring player or team earns points for that round.
Winning the Game
If the first player or team reaches 21 points or more in a
round, the opposing player or team must be allowed to
take its turn. If the opposing player or team reaches 21
points or more in that round, then the team with the
highest total score wins the game. In the event of a tie, the
game goes into "sudden death" mode and the player or
team that earns points in the completed "sudden death"
round wins the game. Rounds are only completed when
all 6 washers have been tossed.
TP600Y20004
Optional Scoring Method
/ Método de Puntuación Opcional
1 Point Total
/ Total 1 Punto
No Points, the washers cancel each other out
/ No Hay Puntos, Las lavadoras se cancelan
mutuamente
remaining
(The last page)
6
INSTRUCCIONES DEL JUEGO
Método de Puntuación Opcional
Una lavadora que aterriza en la Copa del Blanco gana tres
puntos. Una lavadora que aterriza en la Caja del Blanco
pero no en la Copa del Blanco gana un punto. Si una
lavadora está a horcajadas de la Copa del Blanco, pero no
cae en la Copa, gana un punto. Si una lavadora aterrizada
en el borde de la Caja del Blanco, no gana puntos. Si la
lavadora de un jugador golpea otra lavadora a la Caja del
Blanco, la lavadora golpeada obtiene la cuenta de puntos
apropiada.
Cancelación de Puntos para el Método de Puntuación
Opcional
Si aterrizada la lavadora de un jugador al area del Blanco
(Copa o Caja) y la del oponente atterizada en el mismo
area del Blanco, ningunos ganar puntos. Si 2 o más
lavadoras, tiradas por el mismo jugador o equipo, y
aterrizada en la Copa del Blanco o la Caja del Blanco, cada
lavadora tirada en el mismo area del Blanco por el
oponente se cancela una lavadora del primer jugador o
equipo. Los puntos sólo se cuentan para las lavadoras
restantes que no están emparejadas por la lavadora del
oponente en la Copa del Blanco o en la Caja del Blanco.
Solamente el jugador o equipo con mayor puntuación
gana puntos por esa ronda.
Ganar el Juego
Si un primer jugador o equipo que alcanza a los 21 puntos
o más en una ronda, el jugador o equipo contrario debe
tomará su turno. Si el jugador o equipo contrario alcanza
a 21puntos o más en esa ronda, entonces el equipo con la
puntuación total más alta gana el juego. En caso de
empate, el juego entra en el modo de "muerte súbita" y el
jugador o equipo que gana puntos en la ronda de "muerte
súbita" gana el juego. Las rondas sólo sea completada
cuando han sido tiradas 6 lavadoras.
(La ultima página)
Español
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