3. CONFIGURACIÓN DE LA CONSOLA
En esta página podemos configurar todos los parámetros de funcionamiento de la consola. Los cambios no se guardarán hasta que
pulsemos en el botón Guardar y aplicar, de la parte inferior de la página.
3.1. CONFIGURACIÓN GENERAL DE LA CONSOLA
En este apartado se configuran los parámetros generales de la consola, que son los siguientes:
Volumen altavoz interno: Nivel con el que se escucharán los mensajes grabados en el altavoz interno. Debe ser un
porcentaje entre 0 y 100%. El valor 88 es el nominal para el que se asegura que no hay distorsión.
Idioma de la pantalla: Idioma en el que se mostrarán los mensajes en la pantalla de la consola. El idioma en el que se
muestran los mensajes en la página web del equipo se configura en General
Ding-dong inicio activado: Configuramos un ding-dong de inicio para los avisos de la consola.
Fichero WAV: Seleccionamos un archivo de audio de ding-dong de inicio, dentro de los disponibles en el directorio mensajes de la consola.
Ding-dong final activado: Configuramos un ding-dong final para los avisos de la consola.
Archivo WAV final: Seleccionamos un archivo de audio de ding-dong final, dentro de los disponibles en el directorio mensajes de la consola.
Ganancia de entrada: Amplificación en dB aplicada a la entrada de micrófono. El valor por defecto es de 0dB (sin
amplificación). Si se amplifica mucho, los mensajes del micrófono podrían distorsionarse.
Reloj visible: Configuramos si aparece la hora del reloj en la consola. Por defecto está activo. Si no hay conexión a internet
y no se ha configurado un servidor de NTP en la consola, podríamos querer desactivarlo al no disponer de hora válida. La
hora también podría en este caso configurarse en la página web, pero se perdería si se va la alimentación del equipo.
Prioridad por defecto de la consola: Si no establecemos nada diferente en la acción de la tecla de función, define la
prioridad a la que se enviará el aviso. El valor estará entre 0 y 12, siendo 0 la prioridad más alta.
Canal Multicast: Canal de RTP Multicast que utilizará la consola para enviar el audio. Debe estar entre 1 y 250.
Es muy importante que este canal sea diferente para cada consola que haya en la instalación.
Técnicamente, el audio multicast se enviará a la dirección 239.192.1.N, puerto 5004, siendo N el canal seleccionado.
En caso de utilizar el mismo canal multicast para 2 consolas 1211 diferentes, tendrá problemas para lanzar avisos y
mensajes pregrabados, pudiendo ocasionar conflictos de reproducción, indicando que el canal se encuentra ocupado.
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