5.3.9 Modificar el orden de llegada - antes de la llegada ordine di arrivo
En caso de que el orden de la llegada no corresponda con el de la salida se puede variar el número al que
se la va a asignar la señal de llegada. Teniendo en cuenta que, utilizando el programa Training Light, el
Racetime2 asigna siempre el stop al número con el tiempo corriendo en la línea más baja de la pantalla, es
necesario desplazar a la última línea el número del primer atleta que llegará a meta.
Este desplazamiento se obtiene utilizando las dos teclas ↑↓ < flecha hacia arriba>< flecha hacia abajo>.
La flecha ↓ desplaza a la última línea el penúltimo tiempo en empezar, la flecha ↑ desplaza a la última línea
el ultimo tiempo en empezar.
Un ejemplo para una mejor comprensión...
3 M1
12.35
2 M1
24.05
1 M1
37.35
DNF Memo Sost Menu
F1
F2
F3
F4 .
1 M1
38.35
3 M1
13.35
2 M1
25.05
DNF Memo Sost Menu
F1
F2
F3
F4 .
1 M1
39.35
3 M1
14.35
2 A1
26.05
DNF Memo Sost Menu
F1
F2
F3
F4 .
Otro ejemplo....
3 M1
12.35
2 M1
24.05
1 M1
37.35
DNF Memo Sost Menu
F1
F2
F3
F4 .
2 M1
25.05
1 M1
38.35
3 M1
13.35
DNF Memo Sost Menu
F1
F2
F3
F4 .
RACETIME2
Programma Training light
El orden de llegada previsto es 1, 2 e 3.
Pulsar <Flecha hacia abajo>
El nuevo orden de llegada previsto es 2, 3 y después, 1
La siguiente señal de stop está asociada al número 2.
El orden de llegada previsto es
Pulsar <Flecha hacia arriba >
El nuevo orden de llegada previsto es 3, 1 y después 2
Doc: RT2_T_100_005_I
Versione: 21.3.00
19
50
Pagina
di