Componentes
A – Juguete electrónico
B – Base superior
B1 - Soporte del juguete electrónico
B2 - Botones de fijación de los mangos (2X)
B3 - Botones de seguridad (2X)
B4 - Soportes de fijación de las patas (2X)
B5 - Anillos de la sillita (8x)
C – Montante
C1 - Mangos regulables (2X)
C2 - Botones de regulación de los mangos
(2X)
C3 - Soporte del juguete electrónico
C4 - Botones de regulación de la altura el
montante
C5 - Compartimento para la silla
D – Silla
D1 - Soporte para las patas (2x)
D2 - Soporte de la silla
D3 - Botones de desenganche de la silla (2x)
E – Barra trasera
E1 - Acoplamientos a la base inferior (2x)
E2 - Lengüetas para el desenganche (2x)
F – Base inferior
F1 - Botón de desenganche de las patas (2x)
F2 - Patas (2x)
F3 - Compartimento del montante
F4 - Compartimento de soporte de la silla
F5 - Compartimento de la barra trasera (2x)
USO COMO ANDADOR (Fig. X)
• ATENCIÓN: Introduzca en los compartimen-
tos correspondientes la barra trasera que se
muestra en la Fig.1, asegurándose de oír el
click de enganche en ambos lados Fig. 1A.
• Introduzca el montante en el soporte corres-
pondiente de la base inferior, como se mues-
tra en la Fig. 2.
• Elija la altura más cómoda para el niño, pre-
sionando y regulándola con los botones de
regulación de la altura del montante C4.
• Coloque la base superior sobre el montante.
ATENCIÓN: Asegúrese de que los mangos
estén en posición horizontal Fig. 3. Haga coin-
cidir los botones de fijación B2 con los de re-
gulación de los mangos C2 hasta oír el click de
enganche Fig. 3A.
• Para proseguir con las operaciones de mon-
taje, es necesario desenganchar las patas me-
diante el botón F1 (Fig. 4).
• Gire las patas hacia arriba hasta que queden co-
rrectamente puestas en sus respectivos soportes
de fijación B4, como se muestra en la Fig. 5.
• Para configurar correctamente la altura, es
importante asegurarse de que los números
de los soportes de fijación de las patas B4 se
correspondan con el que lleva el montante C4
(Fig. 5).
• ATENCIÓN: Asegúrese de que las patas
hayan quedado correctamente acopladas,
como se muestra en la Fig. 5A.
• Antes de utilizar el producto como andador,
voltéelo bocabajo y asegúrese de que todos
los puntos resaltados en la Fig. 6 estén perfec-
tamente acoplados.
• Enganche el juguete electrónico en su sopor-
te como se muestra en la Fig. 7, y asegúrese de
que quede bien acoplado.
Personalización del andador
¡IMPORTANTE! En el empaque encontrará un
colgante fijado a la sillita; en el revés de este se
encuentran las etiquetas adhesivas transparen-
tes.
Para personalizar el producto, lleve a cabo el si-
guiente procedimiento:
• Visite el sitio web WWW.CHICCO.COM y entre
en la sección dedicada a este producto, o uti-
lice el CÓDIGO QR que lleva el colgante.
• Regístrese en la web o, si ya se ha registrado,
inicie la sesión.
Podrá entonces escribir el nombre del niño en
el campo correspondiente y elegir la gráfica que
más le guste entre las opciones propuestas.
Al terminar estas operaciones recibirá automáti-
camente un correo electrónico con el PDF que
deberá imprimir, y un documento con las ins-
trucciones que hay que seguir para concluir la
personalización.
USO COMO CORREPASILLOS (Fig. Y)
• Para desenganchar las patas de la base supe-
rior y pasar a otras configuraciones (correpasi-
llos o primeros pasos), es necesario presionar
y desenganchar los botones de seguridad B3
y los botones de desenganche de las patas
F1 que se encuentran, respectivamente, en
la base superior y en las patas, tal y como se
muestra en la Fig. 8-8A.
• Para quitar la base superior, se debe tirar de
los dos botones de fijación de los mangos B2
hacia arriba, como se muestra en la Fig. 9.
• Retire entonces la barra trasera, presionando
las lengüetas de desenganche E2 para sacarla
de los compartimentos F5, como se muestra
en la Fig. 10.
• De acuerdo con la estatura del niño, es posi-
ble regular tanto el montante, mediante los
botones de regulación C4, como los mangos,
mediante los botones C2 (Fig.11-11A).
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