Efectos Compuestos - Yamaha SPX2000 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

Efectos compuestos

Son combinaciones de dos efectos diferentes. Los tipos que aparecen como Effect 1 + Effect 2 procesan el sonido original por
separado y luego mezclan el resultado. Los tipos que aparecen como Effect 1 → Effect 2 procesan primero el sonido original a
través del Effect 1 y luego procesan el resultado a través del Effect 2.
Tipo
Distortion → Flanger
Distortion → Delay
Reverb + Chorus
Reverb → Chorus
Reverb + Flanger
Reverb → Flanger
Reverb + Symphonic
Reverb → Symphonic
Reverb → Pan
Delay + Early Reflection
Delay → Early Reflection
Delay + Reverb
Delay → Reverb
Distortion → Flanger (banco PRESET)
Distortion → Delay (banco PRESET)
Estos efectos aplican distorsión al sonido original, y luego aplican flanger o delay.
Cada aspecto del sonido está controlado por los siguientes parámetros de los efectos.
DST TYPE, DRIVE, TONE
Distorsión:
FREQ., DEPTH
Modulación:
Aplicable tanto a la distorsión como a la modulación:
N.GATE
Compuerta de ruido:
Sincronización del tempo:
MIX.BAL, MASTER
Nivel de salida:
Detalles de los parámetros
■Parámetros básicos
Nombre del parámetro
DST1, DST2, OVD1, OVD2,
DST TYPE
DRIVE
TONE
DELAY
0,0—2725,0 ms
FB.GAIN
–99%—+99%
HI.RATIO
FREQ.
0,05—40,00 Hz
DEPTH
66
SPX2000—Manual de instrucciones
SYNC, DLY.NOTE, MOD.NOTE, TEMPO
Intervalo
Tipo de distorsión; esto determina el carácter básico del efecto. Las características de la distorsión
CRUNCH
dependerán del tipo seleccionado.
Profundidad de distorsión. Si aumenta este valor se producirá una mayor distorsión.
0—100
Controla el nivel de la gama de frecuencias altas. Los ajustes positivos (+) producen un sonido más
–10—+10
profundo, y los negativos (–) producen un sonido más melodioso.
Delay del sonido del efecto en relación con el sonido original. El tiempo de retardo variará
alrededor de este valor. FREQ. ajusta la velocidad de variación, y DEPTH ajusta la profundidad de
variación.
Cantidad de feedback para el sonido del efecto. Al aumentar este valor se aumentará la cantidad de
feedback, enfatizando la modulación. Los ajustes negativos (–) invertirán la fase del feedback.
Cantidad de feedback para la gama de frecuencias altas. Está especificado como una proporción de
0,1—1,0
FB.GAIN. Si este valor es 0,1, la cantidad de feedback será 1/10 de FB.GAIN; si este valor es 1,0, la
cantidad de feedback será la misma que FB.GAIN.
Velocidad de modulación. Al aumentar este valor la modulación se repetirá en un intervalo más
corto.
Profundidad de modulación. Si aumenta este valor la modulación será más profunda.
0—100%
Nº de
Banco
INs/OUTs
PRESET
1 IN/2 OUT
DELAY, FB.GAIN, HI.RATIO, DLY.BAL
Explicación
Página
66
68
69
71
72
73
75

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido