4.0 ARMADO Y DESARMADO
Aproveche al máximo su sistema Spectra familiarizándose
con todos los métodos de armado.
Si su sistema no tiene particiones (sección 1.7), se
considera que todo pertenece a la Partición 1.
4.1 RETARDO DE SALIDA
Luego de entrar una secuencia válida de armado, el Retardo
de Salida le dará margen para salir de las zonas protegidas
antes de conectarse de forma definitiva. El teclado puede
emitir tonos durante el Retardo de Salida.
4.2 DESARMAR Y DESACTIVAR UNA ALARMA
Para desarmar un sistema o alarma, ingrese su código de
usuario. Un punto de entrada, como la puerta frontal, se
programará con uno de los dos Retardos de Entrada.
Cuando se abre un punto de entrada, el teclado emite tonos
hasta que se desarme el sistema. El sistema no generará
una alarma hasta que este tiempo termine. Un usuario puede
desarmar una Partición que le ha sido asignada, excepto los
usuarios con la opción Sólo Armar. Para desarmar alarmas
de fuego ver sección 6.0.
¿Cómo puedo desactivar una Alarma?
Ingrese su [
CÓDIGO DE ACCESO
18 Manual del Usuario
].