ment à un PC ou MAC.
1 4 . M I D I -
Appuyez sur pour passer en mode MIDI et utilisez le
SDJ-4000 en tant que contrôleur.
1 5 . S E T T I N G S ( S E A R C H ) -
menu des paramètres SDJ-4000. Ici, vous pouvez contrôler
une variété de variables pour rendre le SDJ-4000 votre
propre. Appuyez sur Paramètres + Maj pour accéder au
menu de recherche en mode navigateur. Ici, vous pouvez
taper une chaîne pour trouver des pistes spécifiques dans
les grandes bibliothèques.
1 6 . M A S T E R L E V E L -
Tournez ce bouton pour régler le
niveau de volume des sorties maître.
1 7. M A S T E R V U -
Ces voyants affichent le niveau de signal
audio de la sortie principale.
1 8 . B O O T H L E V E L -
Tournez ce bouton pour régler le niveau
de volume des sorties Booth.
1 9 . P H O N E S L E V E L -
Permet de régler le volume du casque.
2 0 . C H A N N E L L E V E L -
niveau de la pré-fader, le signal audio pré-EQ pour le canal.
2 1 . C H A N N E L E Q -
Tournez ces boutons pour augmenter ou
de couper le haut, milieu de gamme, et les basses fréquenc-
es pour le canal.
2 2 . C H A N N E L C U E -
Appuyez sur ce bouton pour envoyer le
signal pré-fader du canal sur le canal de signal du casque.
2 3 . M A S T E R C U E -
Appuyez sur ce bouton pour envoyer le
signal pré-fader du maître au canal de signal du casque.
2 4 . C R O S S FA D E R A S S I G N -
l'audio sur le canal correspondant à chaque côté du cross-
fader (A ou B), ou contourne le crossfader et envoie directe-
ment les données audio à la combinaison de programmes
(centre, Thru).
2 5 . C H A N N E L FA D E R -
niveau de volume du canal.
2 6 . C R O S S FA D E R -
Utilisez ce crossfader pour mélanger
entre les canaux attribués aux côtés gauche et droit du
crossfader.
2 7. C H A N N E L V U -
Ces voyants affichent le niveau du signal
audio du canal.
2 8 . I N P U T S E L E C T O R -
dio désirée à partir de ce canal: USB ou ligne (un périphéri-
que connecté aux entrées sur le panneau arrière).
2 9 . U S B 1 / 2 P O R T S A N D E J E C T -
clé USB pour accéder à votre musique. Maintenez la touche
enfoncée pour éjecter en toute sécurité le périphérique USB.
3 0 . U S B 2 R E C O R D -
Appuyez sur USB REC pour enregis-
trer votre jeu vers USB 2. Appuyez de nouveau pour arrêter
l'enregistrement. Vous pouvez accéder à la musique sur USB
2 et enregistrer en même temps.
3 1 . M I C R O P H O N E O N -
ver / désactiver les micros.
3 2 . M I C R O P H O N E E Q -
menter ou réduire les fréquences hautes et basses des
microphones correspondants.
3 3 . M I C R O P H O N E V O L U M E -
régler les niveaux de volume des entrées micro correspon-
dantes.
3 4 . P L AY/ PA U S E -
Cette pause de touche ou reprend la
lecture.
3 5 . C U E ( S E T G R I D ) -
Pendant la lecture, appuyez sur ce
bouton pour revenir à la piste du point de repère initial et la
lecture d'un arrêt. (Pour déplacer le point de repère initial,
assurez-vous que la piste est en pause, déplacez le plateau
pour placer la tête de lecture audio à l'endroit désiré, puis
appuyez sur ce bouton.) Si le pont est en pause, appuyez et
maintenez ce bouton pour jouer temporairement la le suivi
d'un point de repère initial. Relâchez le bouton pour revenir
à la piste du point de repère initial et le mettre en pause.
Pour continuer la lecture sans revenir au point de repère ini-
tial, appuyez sur ce bouton, puis appuyez sur le bouton de
lecture, puis relâchez les deux boutons. Appuyez et SHIFT +
CUE pour définir la grille de battement.
3 6 . S H I F T -
Appuyez et maintenez enfoncé ce bouton pour
accéder aux fonctions secondaires d'autres contrôles.
3 7. T R A C K S K I P ( / 2 & X 2 ) -
S D J - 4 0 0 0 U S E R M A N U A L
Appuyez sur pour accéder au
Tournez ce bouton pour régler le
Achemine le reproduire de
Utilisez ce curseur pour régler le
Réglez ces touches à la source au-
Insérez un lecteur de
Appuyez sur ce bouton pour acti-
Tournez ces boutons pour aug-
Tournez ces boutons pour
Appuyez sur ces boutons
pour passer à la piste précédente ou suivante. Appuyez sur
le bouton précédent Titre au milieu d'une piste pour revenir
au début de la piste. SHIFT + saut de piste augmente et
diminue la taille de la boucle de lecture.
3 8 . V I N Y L -
Appuyez sur ce bouton pour activer / désactiver
un « mode de vinyle » pour le plateau. Lorsqu'elle est ac-
tivée, vous pouvez utiliser le plateau de « scratch » la piste
comme vous le feriez avec un disque vinyle.
3 9 . R E V E R S E -
Appuyez sur ce bouton pour activer / désac-
tiver la lecture inverse.
4 0 . S L I P -
Appuyez sur ce bouton pour activer ou désactiver
le mode glissement. En mode Slip, vous pouvez passer à
des points de repère, des rouleaux de boucle déclencheur,
ou utiliser les plateaux, alors que continue la chronologie
de la voie. En d'autres termes, lorsque vous arrêtez l'action,
la piste reprendra la lecture normale où il aurait été si vous
aviez jamais fait quoi que ce soit (à savoir, comme si la piste
avait joué avant tout le temps).
4 1 . P L AT T E R -
Ce capacitif, plateau tactile contrôle la tête de
lecture audio lorsque la roue est touché et déplacé. Lorsque
le bouton vinyle est, déplacer le plateau de « gratter » la
piste comme vous le feriez avec un disque vinyle. Lorsque le
bouton vinyle est éteint (ou si vous touchez que le côté du
plateau), déplacer le plateau pour ajuster temporairement la
vitesse de la piste.
4 2 . P I T C H FA D E R -
Déplacer ce curseur pour régler la vi-
tesse (pitch) de la piste. Vous pouvez régler la plage totale
avec les touches Pitch Bend.
4 3 . P I T C H B E N D -
Maintenez enfoncée l'une de ces touches
pour réduire momentanément ou augmenter (respective-
ment) la vitesse de la piste.
4 4 . K E Y L O C K -
Appuyez sur pour activer le verrouillage. fixe
la hauteur de Keylock la chanson tout en vous laissant modi-
fier le tempo.
4 5 . M A S T E R -
jeu de presse sur une plate-forme pour at-
tribuer automatiquement maître il. Vous pouvez utiliser
les touches MASTER pour modifier manuellement l'état du
pont. Une seule plate-forme peut être attribué MASTER à
tout moment.
4 6 . S Y N C -
Appuyez sur pour activer le mode SYNC sur une
plate-forme. En appuyant avec SYNC le pont au maître.
4 7. B P M M O D E -
Appuyez pour faire pivoter les 3 modes
BPM possibles. AUTOBPM - BPM est défini dans V-CASE
ou à l'aide du processeur intégré. ID3 - La valeur BPM est
extraite de la balise ID3. MANUAL - BPM peut être réglé à
l'aide du bouton rotatif Browse.
4 8 . Q U A N T I Z E -
Appuyez sur pour activer Quantification. Le
bouton QUANTIZE permet les épreuves de piste (comme
Hotcues, boucles, etc.) pour être placés dans des endroits
qui sont agréables musicalement. Sans Quantification, il
est possible pour l'utilisateur de placer (par exemple) un
hotcue dans une position « entre les battements », qui sig-
nifie quand ils sont déclenchés, ils sonnent faux. Les forces
de fonction de Quantification événements enclenchent au
rythme le plus proche, ce qui crée un résultat plus musical.
4 9 . H O T C U E ( S A M P L E R ) -
vez utiliser chaque pad pour passer à un point de repère
chaud attribué. Appuyez sur SHIFT + HOT CUE pour passer
en mode SAMPLER. En mode ÉCHANTILLONNEUR, les pla-
quettes de performance se transforment en un échantillon-
neur, ce qui permet au DJ de lire des échantillons préparés
de toute longueur. Les échantillons sont stockés sur le MSD
et sont rappelés comme une liste de lecture.
5 0 . L O O P ( S A M P L E B A N K ) -
des 8 patins de performance sont tous associés à une valeur
spécifique de la boucle. En appuyant sur l'un des plots va
générer automatiquement une boucle qui est la longueur
spécifiée sur le tampon. Seulement 1 boucle peut être active
à un moment donné. Si plusieurs boutons de boucle sont
pressés, le dernier bouton emboutie a la priorité. Appuyez
sur SHIFT + LOOP pour accéder au mode BANK SAMPLE,
dans ce mode, vous pouvez sélectionner l'une des 8
banques d'échantillons en appuyant sur des plaquettes.
5 1 . S L I C E R ( L O O P S L I C E R ) -
chanson de jeu en 8 segments de battement synchronisé et
assigne chacun à un PAD PERFORMANCE. Chaque tranche
16
En mode HOT CUE vous pou-
Dans LOOP MODE, chacun
SLICER Côtelettes la
W W W. G E M I N I S O U N D . C O M