12. G lo s ar io
En este capítulo se explican los conceptos que se utilizan en rela-
ción con el SteelTouch II.
Concepto
Botón
Código de
barras
Icono
Informe X
Informe Z
Liquid Crystal
Display (LCD)
Memoria Flash
Medios de
pago
Pantalla táctil
Botón virtual que está programado en el siste-
ma de terminal y que ejecuta instrucciones. Las
instrucciones programadas pueden ejecutarse
por medio de la pantalla o el teclado del sistema
de terminal.
Información formada por rayas de diferentes
grosores dispuestas paralelamente. Las rayas
tienen un significado que puede ser descifrado,
por ejemplo, por el sistema de terminal.
Denominado generalmente símbolo, un icono
es un gráfico que se muestra en una interfaz
de usuario. Tocando los iconos o haciendo clic
sobre ellos se activan funciones del software
Vectron POS.
Informe provisional en el que no se borran los
datos de la memoria de pedidos.
Informe final en el que se borran los datos de la
memoria de pedidos.
Pantalla de cristal líquido.
Memoria en la que se guardan los datos incluso
después de interrumpir la alimentación eléctri-
ca.
Método para liquidar una factura. Son modos de
pago, por ejemplo, el pago en efectivo y el pago
con tarjeta de crédito.
Pantalla sensible al tacto con función de entra-
da con dedos o lápiz táctil directamente en la
pantalla.
Definición
es
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