8
Selección de voces
Voces del panel (1 — 12)
N.°
Name
1
PIANO
2
CLAVINOVA TONE
3
E. PIANO
4
HARPSICHORD
5
VIBES
6
GUITAR
7
STRINGS
8
ORGAN
9
CHOIR
10
UPRIGHT BASS
11
ELEC BASS
12
DRUMS
Voces 13 - 60
N.°
Name
13
BRASS
14
POP BRASS
15
TRUMPET
16
MUTE TRUMPET
17
HORN
18
SAX
Percusión del teclado
ELEC
BASS
DRUMS
Margen utilizable
N.°
A-1 - C7
19
SAX SOFT
C1 - C7
20
CLARINET
C1 - C6
21
OBOE
C1 - C6
22
FLUTE
F2 - F5
23
ACCORDION
24
HARMONICA
E1 - F#4
C0 - C6
25
STRINGS SOFT
C0 - C6
26
VIOLIN
E1 - E5
27
VIOLIN HARD
28
FULL ORGAN
C0 - F#3
E0 - F#3
29
JAZZ ORGAN 1
—
30
SYNTH BRASS
31
SYNTH WOOD
32
SYNTH STRINGS
33
SYNTH CHOIR
Margen utilizable
F0 - C6
34
PIANO BRIGHT
35
PIANO SOFT
F0 - C6
36
E. PIANO DX
F0 - C6
37
SYNTH CRYSTAL
F#2 - A5
38
CELESTA
A#0 - F4
39
MARIMBA
A#0 - F#5
NOTAS
Cuando se presiona el selector de voces [DRUMS] (se enciende su indicador),
VOICE
podrá reproducir 44 instrumentos distintos de batería y percusión en el teclado.
13-60
Los símbolos de encima de las teclas corresponden a los instrumentos del juego de
batería NORMAL (las teclas sin símbolos no producen sonido).
NOTAS
Name
Margen utilizable
A#0 - F#5
D2 - A#5
A#2 - G5
G2 - F#6
F2 - A5
C3 - C6
C0 - C6
C0 - C6
C0 - C6
C0 - C6
C1 - C6
C1 - C6
C2 - F#6
C0 - C6
E1 - E5
A-1 - C7
A-1 - C7
C1 - C6
C2 - C6
C2 - C6
C2 - C6
• Cuando se selecciona la voz DRUMS, sólo sonarán las teclas con símbolos de
batería o percusión impresos encima de ellas.
• La voz PIANO se selecciona automáticamente cuando se conecta la alimenta-
ción.
• El efecto de coros ON/OFF y los parámetros del margen de inflexión del tono
para las voces pueden accederse a través del modo UTILITY - páginas 43, 62.
• La CVP-89 tiene dos juegos de batería, el "NORMAL" y el "PROCESSED". El
juego que sonará cuando se active la percusión del teclado dependerá del estilo
de acompañamiento actualmente seleccionado. Algunos estilos que emplean el
modo "NORMAL", sin embargo, incluyen instrumentos del juego "PROCESSED"
y viceversa.
• Los estilos de acompañamiento que se enumeran abajo usan el juego de batería
"PROCESSED" mientras que todos los otros utilizan el juego "NORMAL".
Estilos internos
Estilos de disco
3: DANCE POP
8: POP BALLAD
23: TECHNO POP
11: NEW AGE POP
12: COMPUTER GAME
16: DANCE POP 2
20: REGGAE 2
38: CLOCK
• Vea la página ix para encontrar una lista de las asignaciones de instrumentos de
los juegos de batería NORMAL y PROCESSED.
• Las funciones de PITCH y TRANSPOSE descritas en las páginas 43 y 16 no
afectan el sonido de DRUMS.
• Los parámetros de batería programables individualmente para cada instrumentos
son accesibles a través del modo UTILITY - página 63.
N.°
Name
Margen utilizable
40
FOLK GUITAR
E1 - A4
41
JAZZ GUITAR 1
E1 - A4
42
JAZZ GUITAR 2
E1 - A4
43
ROCK GUITAR 1
E1 - A4
44
ROCK GUITAR 2
E1 - A4
45
MUTE GUITAR
E1 - A4
46
BANJO
C3 - A5
47
PIZZICATO
C1 - C6
48
HARP
C1 - C6
49
U. BASS SOFT
C0 - F#3
50
E. BASS SOFT
E0 - F#3
51
E. BASS HEAVY
E0 - F#3
52
SYNTH BASS
E0 - F#3
53
TIMPANI & ORCH. HIT
E0 - C2/G2 - C6
54
BASSOON
A#0 - D4
55
CHAMBER STRINGS
C1 - C6
56
JAZZ ORGAN 2
C1 - C6
57
ROCK GUITAR 3
E1 - A4
58
COSMIC 1
G0 - C6
59
COSMIC 2
G0 - C6
60
COSMIC 3
G0 - C6