Utilice la función de compensación de proyección para controlar la
interacción entre varios BRAQ CUBES™ en una cadena de proyección
de color. La compensación de proyección determina la longitud del
retardo entre cada luz, o cuánto tarda en "pasar" un color desde una
luz a la siguiente. Establezca la compensación de proyección en "0"
y las luces proyectarán el color al unísono, mostrando el mismo
color al mismo tiempo. Aumentando la compensación de proyec -
ción, creará un efecto arcoíris con varias unidades en donde los
colores pasan de luz a luz. A mayor tiempo de compensación, más
tiempo tardará un color en pasar a la siguiente luz.
Para cambiar la compensación de proyección, pulse MENÚ y selec-
cione "¿CAMBIAR COMP. DE PROYECCIÓN?" pulsando ACEPTAR .
Utilice las teclas o para seleccionar el retardo (hasta 511 segun-
dos) entre luces.
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