d&b D40 Manual de puesta en marcha 1.2 es-ES
Convenciones de cursor
La interfaz gráfica de usuario presenta dos tipos de cursores, de
«Posición» y de «Edición».
Cursor
de posi‐
ción
Cursor
de edi‐
ción
Interacción
El concepto de funcionamiento permite usar diferentes métodos de
interacción y configuración.
Uso de la pantalla táctil en combinación con el codifi‐
cador giratorio
Este método es especialmente útil para configurar valores en los
campos de entrada de datos, como en los ajustes de Gain, CPL,
Delay o EQ.
▪ Para seleccionar menús, opciones de menú o elementos de fun‐
ción, seleccione la opción correspondiente.
▪ Para introducir/editar valores, gire el codificador.
▪ Para confirmar los valores introducidos/modificados, seleccione
el elemento o el botón de confirmación correspondiente («OK»)
o pulse el codificador.
Solo codificador giratorio
Este método se ha previsto especialmente para usuarios que estén
familiarizados con las interfaces de usuario de otros amplifica‐
dores de d&b.
▪ Para seleccionar menús, opciones de menú o elementos de fun‐
ción, gire el codificador para desplazar el cursor de posición
hasta la opción deseada.
▪ Para acceder al elemento o a la función seleccionados, pulse el
codificador.
▪ Para introducir/editar valores, gire el codificador.
▪ Para confirmar los valores introducidos/modificados o salir del
modo de edición, pulse el codificador.
- preliminar -
El cursor de posición marca la opción de menú
seleccionada con un marco blanco. En función del
tipo de elemento de la pantalla, el cursor de posi‐
ción permite activar una función, navegar por el
menú o entrar en el modo de edición Þ cursor de
edición.
En el modo de edición (Edit), el cursor de edición se
marca con un marco amarillo. Si se gira el codifi‐
cador a la derecha (en sentido horario) se incre‐
menta el valor actual; si se gira el codificador a la
izquierda (en sentido antihorario), se reduce.
Para salir del modo Edit, pulse el codificador o sim‐
plemente vuelva a seleccionar la opción de menú
correspondiente. El color del marco cambiará de
amarillo a blanco otra vez Þ cursor de posición.
Puesta en marcha
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