Introducción De Un Nuevo Código Pin; Transmisión Del Código Equipo; Transformación En Slave - Genius AMICODE 868 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

3.1. Introducción de una nueva CONTRASEÑA
Para introducir o modificar la CONTRASEÑA de programación proceda según el siguiente esquema:
3 bip
Teclas 1+3
Teclas 7+8
3.2. Introducción de un nuevo código PIN
Para introducir o modificar el código PIN proceda según el siguiente esquema:
3 bip
3 bip
Teclas
Teclas
1+3
4+6
3.3. Transmisión del código equipo
Esta operación sólo puede realizarse si el teclado está configurado como MASTER (configuración estándar),
Se puede transmitir el código equipo de los cuatro canales del teclado a la tarjeta receptora Amigo, a los telemandos Amigo 868
o bien a un segundo teclado. Para realizar la transmisión del código proceda según el siguiente esquema:
3 bip
3 bip
Teclas
Teclas
1+2
1+3
• Transmisión a la tarjeta receptora Amigo: Presione y mantenga presionado el pulsador correspondiente al canal en el que se
quiere memorizar el código equipo. Compruebe que el diodo de la receptora permanezca encendido algunos segundos, esto
confirma que el código se ha memorizado correctamente.
• Transmisión a un telemando Amigo: Presione y mantenga presionado el pulsador en el que se quiere copiar el código equipo
poniendo en contacto los dos dispositivos. Compruebe que el diodo del telemando destelle unas dos veces antes de apagarse,
esto confirma que el código se ha memorizado correctamente.
• Transmisión a un segundo teclado: Introduzca el código PIN en el teclado que debe aprender el código equipo, presione y
mantenga presionado el pulsador correspondiente al canal en el que se quiere memorizar el código. Compruebe que el
teclado que ha recibido el código equipo emita un bip largo, esto confirma que el código se ha memorizado correctamente.
Para memorizar definitivamente el canal hay que introducir el código PIN y presionar dos veces consecutivas la tecla en la que
se ha memorizado el código equipo.
3.4. Borrado / reset
Se puede volver a las programaciones iniciales en cualquier momento, realizando un reset del teclado.
Esta operación borra el código PIN, la CONTRASEÑA de programación y todos los códigos equipo
Para realizar el reset del teclado proceda según el siguiente esquema:
3 bip
Teclas 7+8
Teclas 1+3
3.5. Transformación en SLAVE
Este procedimiento inhibe tanto la transmisión como la recepción por parte del teclado de los códigos equipo. Además ya no se
puede acceder a la fase de programación para modificar el código PIN y la CONTRASEÑA de programación.
Esta operación no es reversible, una vez transformado el teclado en SLAVE no se puede volver a transformar
3 bip
3 bip
Introduzca la vieja
contraseña de
Teclas 8+9
programación
1 bip largo
Introduzca la
contraseña de
programación
en caso contrario emitirá una señal de error (4 bip consecutivos).
1 bip largo
Introduzca la
correspondiente al canal que se quiere transmitir y lea
contraseña de
programación
memorizados, por lo que el teclado volverá a tener la configuración de fábrica.
3 bip
3 bip
Introduzca la
contraseña de
Teclas 2+0
programación
1 bip largo
Introduzca la nueva
contraseña
2 bip
Introduzca el
nuevo código pin
nuevo código pin
ATENCIÓN:
Presione y mantenga presionada la tecla
las instrucciones que se proporcionan en función del
dispositivo que debe recibir el código
ATENCIÓN:
1 bip largo
ATENCIÓN:
en MASTER.
11
2 bip
Vuelva a introducir
1 bip
largo
programación
(teclado apagado)
1 bip largo
Vuelva a
programación
introducir el
(teclado apagado)
programación
(teclado apagado)
Borrado
programación
realizado
(teclado apagado)
la nueva
contraseña
Salida de la
Salida de la
Salida de la
Salida de la

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido