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Digi Sport Instruments DTM60 EL Manual De Instrucciones página 2

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MODE D'EMPLOI
CHRONOMETRE : DTM60EL
CARACTERISTIQUES :
- Chronomètre au 1/100 jusqu'à 10h
- Temps intermédiaires et cumul total des
temps
- Fichier : 300 Mémoires
- Compte à rebours jusqu'à 10h
- Moniteur de cadence sonore (10 à 320
bips/minute)
- Illumination
électroluminescente
l'écran
MODE ALARME ET HEURE :
1. Appuyer sur D pour accéder au
mode heure.
2. Sur la ligne supérieure, s'affiche
l'alarme. Pour la programmer, appuyer
sur B pour sélectionner les chiffres et A
pour les modifier.
Remarques
:
L'alarme
automatiquement activée si l'heure ou
la minute d'alarme a été programmée.
3.
L'alarme peut également être
activée ou désactivée en appuyant sur
C dans le mode heure. Quand l'alarme
est activée « AL » clignote. Quand le
temps d'alarme est atteint et l'alarme
est activée, 3 bips/seconde courts
retentiront pendant 15 secondes.
Remarques : si le temps d'alarme est
atteint quand le chronomètre est en
d'autres
modes,
l'alarme
seulement avec 3 bips courts.
4. Sur la ligne inférieure, l'heure apparaît.
Appuyer sur A pour afficher le mode 12 ou
24h.
5. Appuyer
sur
B
successivement les heures, minutes et
secondes et appuyer sur A pour les ajuster.
6. Appuyer sur D pour sortir du réglage.
MODE CHRONOMETRE :
1.
D pour choisir le mode chronomètre (voir
schéma).
2.
chronomètre.
3.
temps intermédiaire. Il apparaît alors sur la
ligne supérieure, le total cumulé des temps
intermédiaires est indiqué sur la ligne du
milieu et le temps qui continue à s'écouler
sur la ligne inférieure.
4.
temps. Les 2 chiffres se trouvant dans le
coin gauche supérieur représentent le
compteur des temps intermédiaires.
5.
temps et ainsi de suite.
6.
MODE RAPPEL :
de
1.
mode rappel des temps (la mémoire peut
être rappelée n'importe quand, lorsque le
chronomètre fonctionne ou est arrêté).
2.
voir les temps en mémoire les uns après
les autres. Sur la première ligne apparaît le
temps intermédiaire et sur la ligne du
milieu,
intermédiaires.
3.
le temps moyen (AV) apparaît.
4.
rapide (FS) apparaît.
5.
temps le plus lent (SL). L'appui répété sur
est
B montrera les temps les plus rapides et
les plus lents alternativement.
Remarques : (1) si le compteur dépasse les
300 temps ou le cumul total est supérieur à 9
heures 59 minutes 59.99 sec, la mémoire du
chronomètre sera atteinte, et ces temps
supérieurs ne pourront apparaître dans le
mode rappel.
6.
C ou D ramènera l'affichage au mode
chronomètre.
7.
marche le compteur ou B pour remettre à
zéro toutes les mémoires.
retentira
pour
régler
A partir du mode heure, appuyer sur
Appuyer sur A pour démarrer le
Appuyer sur B pour lire le premier
Appuyez sur B pour voir le deuxième
Appuyer sur B pour montrer le 3ème
Appuyer sur A pour arrêter le temps.
Appuyer sur C pour accéder au
Appuyer successivement sur C pour
le
total
cumulé
des
En mode rappel, en appuyant sur A,
En appuyant sur B, le temps le plus
En ré appuyant sur B, vous verrez le
Une nouvelle pression sur le bouton
Appuyer sur A pour remettre en
MODE COMPTE À REBOURS :
1.
A
chronomètre, appuyer sur D pour
accéder
au
rebours.
2.
Pour programmer un compte,
appuyer sur B pour sélectionner les
chiffres et sur A pour ajuster le
chiffre. Les chiffres augmentent 1
par 1 pour chaque appui sur A.
3.
Quand les secondes sont
réglées, appuyer de nouveau sur B
pour valider le réglage.
4.
La ligne supérieure et celle
du milieu indiqueront le même
temps.
La
correspondant au compteur de tour
reste à 0000. Appuyer sur A pour
démarrer ou arrêter le compte à
rebours. Quand le décompte atteint
zéro,
2
bips/secondes
retentissent pendant 15 secondes.
5.
Appuyer sur les boutons B, C
ou D pour arrêter le bip : le
compteur augmentera de 1 et le
compte à rebours recommencera
immédiatement au temps défini.
6.
Quand le compte est arrêté,
appuyer sur C pour commencer
immédiatement
rebours de 30 secondes (décompte
des arrêts de jeu ou temps morts),
qui
apparaît
supérieure.
secondes,
retentira
reviendront au mode normal de
compte à rebours.
7.
Appuyer sur C pendant que le
temps
compte à rebours est en marche, il
l'arrêtera
l'affichage reviendra à son statut
original. Le compte à rebours
principal reprendra en appuyant sur
A.
Remarques : (1) si le temps préréglé
est de 29 secondes, seulement 2 bips
retentiront à zéro.
2) Au moment où le compte à rebours
atteint zéro alors que le chronomètre
est sur d'autres modes, seulement 2
signaux sonores retentiront.
8.
Appuyer sur B pour remettre
toutes les données à zéro.
partir
du
mode
mode
compte
à
ligne
inférieure
courts
Lumière
un
compte
à
sur
la
rangée
À
la
fin
des
30
un
signal
sonore
et
les
affichages
immédiatement
et

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