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WATCHING WITH THE PROjECTOR
Verwenden der Trapez-
Funktion
Um zu verhindern, dass das Bild trapez-
förmig angezeigt wird, passt die Trapez
die obere und untere Breite des Bilds
an, wenn der Projektor nicht im rechten
Winkel zur Bildwand steht.
Da die Trapez eine schlechtere Bildqua-
lität verursachen kann, sollten Sie diese
Funktion nur dann verwenden, wenn
der Projektor nicht im optimalen Winkel
aufgestellt werden kann.
Trapez
Bewegen
Oben links
Oben rechts
Links unten
Rechts unten
Grundeinstellung
Testbilder
1
Stellen Sie den Bildschirm mit der
Taste Key's ein.
• Der Wertebereich der Funktion
„Trapez" lautet wie folgt.
Links oben (H: 0 ~ 100, V: 0 ~ 100)
Rechts oben (H: -100 ~ 0, V: 0 ~ 100)
Links unten (H: 0 ~ 100, V: -100 ~ 0)
Rechts unten (H: -100 ~ 0, V:-100 ~ 0)
2
Drücken Sie nach der Anpassung
die Taste OK.
Verwenden der Eingangsliste
Verwenden der Eingangsliste
1
Drücken Sie die Taste INPUT, um auf
die Liste der Signalquellen zuzugreifen.
- Die angeschlossene Signalquelle
wird zuerst angezeigt. Beachten
Sie, dass die Component-Quelle
immer aktiviert ist.
Eingangsliste
Komponente1
Komponente2
Vorh.
HDMI
2
Wählen Sie über die Taste INPUT
eine Signalquelle aus. Der Projektor
wird nur auf die hier angeschlossene
Signalquelle geschaltet. Sie können die
Tasten ︿, ﹀, ︿ oder ﹀ verwenden, um
zwischen den einzelnen Signalquellen
umzuschalten.
Hinzufügen einer Eingangsbezeichnung
Zeigt an, welches Gerät an welchem
Eingang angeschlossen ist.
Eingangsbezeichnung
1
Drücken Sie die Taste INPUT, um
den Bildschirm für die Signalquellen-
auswahl anzuzeigen.
2
Drücken Sie die rote Taste.
3
Verwenden Sie die Tasten ︿ oder ﹀,
um zu einer Signalquelle zu gelangen.
4
Wählen Sie mit der Taste ︿ oder ﹀
einen Gerätenamen aus.
ꔂ Bew. ꔉ OK
USB
AV
RGB1
RGB2
Eingangsbezeichnung
Ausgang
◀
▶
AV
◀
▶
Komponente1
Komponente2
◀
▶
◀
▶
RGB1
◀
▶
RGB2
Schließen