Memoria De Escenas; Acerca De Las Memorias De Escenas; Uso De Las Memorias De Escenas; Almacenamiento Y Recuperación De Una Escena - Yamaha CL5 Manual De Referencia

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Memoria de escenas

En este capítulo se explica cómo realizar las operaciones de memoria de escena.

Acerca de las memorias de escenas

En las consolas serie CL, es posible asignar un nombre a un conjunto de parámetros de mezclas
y ajustes de patches de puertos de entrada/salida, y guardar los parámetros de mezclas en la memoria
(y posteriormente recuperarlos de la memoria) como una "escena".
A cada escena se asigna un número del rango 000–300. La escena 000 es una escena de solo lectura
utilizada para inicializar los parámetros de mezclas. Las escenas 001–300 son escenas de escritura.
Cada escena contiene la posición de los faders y el estados de las teclas [ON] (Activar) del panel
superior, así como los parámetros siguientes.
• Asignación de patches a los puertos de entrada/salida
• Nombre y color de canal
• Ajustes de bus
• Ajustes del amplificador principal
• Ajustes de ganancia digital
• Ajustes del ecualizador
• Ajustes de Dynamics 1 (Dinámica 1) y Dynamics 2 (Dinámica 2)
• Ajustes de delay de entrada
• Ajustes de bastidor (Bastidor GEQ/efectos/Premium)
• Ajustes de la panoramización y balance
• Ajustes de inserción y salida directa
• Estado de activación/desactivación y nivel de envío de las señales enviadas a los buses
MIX (Mezcla)
• Estado de activación/desactivación y nivel de envío de las señales enviadas a los buses
MATRIX (Matriz)
• Ajustes de las señales enviadas al bus STEREO/MONO
• Ajustes de grupo DCA
• Ajustes de grupo de silenciamiento
• Ajustes de enlace de canales
• Estado de asignación de panel (PANEL SNAPSHOT)

Uso de las memorias de escenas

Almacenamiento y recuperación de una escena
Para almacenar los ajustes de mezcla actuales como una memoria de escena y recuperarla después,
puede utilizar las teclas de la sección SCENE MEMORY/MONITOR (memoria de escena/monitor)
del panel superior o bien la ventana SCENE LIST (lista de escenas).
■ Utilización de las teclas de la sección SCENE MEMORY/MONITOR
1.
Utilice los controles del panel superior o los botones de la pantalla táctil
para configurar los parámetros de mezcla como prefiera.
2.
Utilice las teclas SCENE MEMORY [INC]/[DEC]
para seleccionar el número de escena de
destino de guardado.
En el campo SCENE del área de acceso a las funciones
aparece el número de la escena seleccionada en ese
momento. Cuando selecciona un nuevo número de
escena, éste parpadea. El parpadeo indica que el
número de escena mostrado es diferente al número
de escena cargado en ese momento.
1
2
Este campo siempre muestra información general sobre la escena. Presione este campo para abrir
la ventana SCENE LIST en la que puede ver y editar ajustes adicionales de la escena.
1
Scene number (Número de escena)
Indica el número de la escena seleccionada en ese momento.
2
Símbolo R (sólo lectura)/Símbolo de protección
Las escenas de sólo lectura aparecen indicadas con una "R" (READ ONLY) que se muestra aquí.
Las escenas protegidas contra la escritura se indican con un símbolo Protect.
3
Scene title (Título de escena)
Indica el nombre de la escena seleccionada en ese momento.
4
Símbolo E (símbolo EDIT)
Este símbolo aparecerá cuando se editan los parámetros de mezcla de la escena cargada en
ese momento.
El símbolo indica que debe realizar la operación Store (guardar) si desea conservar los cambios
realizados.
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2
4
3
Memoria de escenas
Manual de referencia

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