6) Presionar <C> seleccionar el tipo de modo de grabación, modo canal o
modo aparato. Presionar <B>, si es necesario, un highlight pulsar
[Stage];
l Grabación por aparato: Todos los datos del canal de todos los
aparatos que han sido editadas y seleccionadas se almacenarán.
l Grabación por canal: Sólo los datos de los canales que han sido
editados se almacenan.
7) Seleccionar el modo. (ver sección 6.5).
8) Presionar y vaciar pulsando botón <Playback> para grabar. Si
presionas el botón
entonces, si se sobrescribirá pulsando <Enter>.
7.2
Incluye
A veces es útil poder volver a utilizar algunos aspectos de una escena que
ya se ha creado en otro lugar. Si ha creado un modelo muy bonito de
criss-cruce de haces de luz, por ejemplo, es posible que desee volver a
utilizarlo en otra memoria con gobos y colores diferentes.
Normalmente, cuando se reproduce una escena, la información no se
carga en el programador, por lo que no se puede simplemente encender
una escena, modificarlo y guardarlo en una nueva escena. La función
Include permite recargar una memoria de nuevo en el programador. A
continuación, se puede utilizar en un nuevo escenario.
1) Presionar <Copy>;
2) Presionar y designer al botón <Playback> para incluir la escena;
3) Presionar <Enter> para confirmar.
7.3
Copiando una escena
1) Presionar <Copy>, después, presionar el botón <Playback> esto
graba la escena.
2) Presionar el botón vacio de <Playback> para grabarlo.
7.4
Borrando una escena
1) Presionar <Delete> para accede al menú de borrado;
2) Presionar el botón deseado de <Playback> para borrarlo; presionar
para confirmar.
7.5
Time
Presionar <Time>, después, pulsar el botón
editar. Se puede establecer un fade in y fade out de forma independiente para
cada memoria o escena. Los faders de playback solo afecta a los canales HTP
(intensity). Estos son separados de los LTP que le permite ajustar los tiempos
<Playback con un simple paso es almacenada,
Manual
D ISCOVERY
1 024
|
T riton-‐Blue
|
R ev.
m ayo
2 013
|
w ww.triton-‐blue.com
<Playback> deseado para