ESPAŃOL
Indicaciones de manejo
Contenido del embalaje
1 x Carrera RC vehículo
1
1 x Controlador
1 x Cargador
1 x Batería recargable
2 x Pilas de 1,5 V Mignon AA (no recargables)
Carga de la batería
En primer lugar, conecte la batería
2
Carrera RC al cargador adjunto. La
pieza de unión o la conexión entre la
batería y el cargador están fabricadas de
modo que quede excluida la polaridad
inversa. Conecte el cargador a una fuen-
te de corriente.
Si ha conectado correctamente la bate-
ría, y el proceso de carga se desarrolla
con normalidad, queda iluminado el pilo-
to LED rojo. Cuando la batería esté com-
pletamente cargada, el piloto LED rojo
pasa a verde. Seguidamente ya se pue-
de retirar la batería e instalarla en el vehí-
culo Carrera RC, que ahora estará listo
para funcionar.
Tras usarla, cargue la batería de nuevo
para evitar una así llamada descarga
en profundidad. La batería debe en-
friarse como mín. 20 minutos tras
usarse, antes de que se pueda volver
a cargar completamente. Si no se
mantiene este descanso, puede
averiarse la batería. Cargue la batería
de vez en cuando (aprox. cada 2–3
meses).
Si no se tienen en cuenta las instruccio-
nes de manejo de la batería indicadas
antes, puede producirse una avería.
Colocación de las pilas
Abra el compartimento de baterías con un destornillador.
3
Pulse el botón de desbloqueo y extraiga el compartimento
de baterías del controlador.
Asegúrese de que la polaridad sea la correcta. Nunca utilice con-
juntamente pilas nuevas y viejas o de diferentes fabricantes.
Vuelva a deslizar compartimento de baterías dentro del controla-
dor hasta que encaje.
Cierre el compartimento de baterías atornillándolo eventualmente
con un destornillador.
Colocación de la batería recar-
gable
Retire las 2 abrazaderas sobre la
4
cara superior de la carrocería para
desmontarla.
Fije la batería recargable y los ca-
5
bles en la montura como se ve en la
figura.
El extremo del cable del vehículo
6
Carrera RC, con el de la batería.
Encienda el vehículo en el interrup-
7
tor ON-/OFF. El LED en el vehículo
parpadea rítmicamente.
Encienda el controlador. Transcurri-
8
dos un par de segundos se encien-
den los LED del vehículo y el controlador
de forma permanente. La unión ha con-
cluido.
Vuelva a fijar la carrocería con las 2 abra-
zaderas.
¡Hagamos prácticas!
Advertencia: Este vehículo alcanza una velocidad de
9
hasta 50 km/h.
Ensaye en un área vacía con un tamaño
mínimo de 6x6 metros. Pise al principio el pedal del gas muy
cuidadosamente. Aprenda a conducir despacio, como mín. du-
rante 2 a 3 cargas de la batería, antes de pasar a maniobras más
rápidas.
Realicemos algunas prácticas: Construya un recorrido con
10
límites angulares o con cajas vacías para el vehículo
Carrera RC en un lugar amplio y sin obstáculos. Vaya rápido en
las rectas y frene en las curvas. Esa es la técnica de control bási-
ca para dirigir un vehículo Carrera RC.
• Cuando sustituya la primera batería por la segunda, no
debe conducir el vehículo de como mínimo 10 minutos.
Cuando cambie de nuevo la batería, debe realizar una pau-
sa de como 20 minutos.
• Evitar el funcionamiento permanente del motor.
• Si el vehículo se desconecta por sí mismo varias veces con-
secutivamente, es que la batería está descargada, y se tiene
que cargar.
• Para desconectar tras la carrera, proceder en el orden inverso.
• Una vez finalizada la carrera, extraer o desconectar la bate-
ría. Tras usarla, cargue la batería de nuevo para evitar una
así llamada descarga en profundidad. La batería debe en-
friarse como mín. 20 minutos tras usarse, antes de que se
pueda volver a cargar completamente.
• Almacene la batería siempre fuera del vehículo.
• Tras la carrera, limpiar el vehículo.
Funciones del controlador
Cuando el controlador está encendido se ilumina la lámpa-
11
ra LED roja en el controlador.
Control digital proporcional
12
Palanca del gas hacia atrás -> Avance
Palanca del gas hacia delante -> Frenar o retroceso gire el volan-
te en sentido horario: derecha
Gire el volante en sentido antihorario: izquierda
Tenga en cuenta que la velocidad de la marcha atrás se redu-
ce aprox. un 40% por motivos de seguridad.
Steering-TRIMM
13
Ajuste detallado de la dirección
Si el vehículo no marchase en línea recta, puede ajustarlo en de-
talle aquí.
Gracias a la tecnología de 2,4 GHz se pueden pilotar en la
14
pista de carreras hasta 16 vehículos a la vez. Esto es posi-
ble sin que los pilotos deban ajustar las frecuencias.
14
Solución de averías
Avería
El modelo no funciona.
Causa: El interruptor del emisor y/o del modelo está(n) en la po-
sición "OFF".
Solución: Conectarlo.
Causa: La batería recargable del modelo está desgastada o no
hay batería.
Solución: Introducir una batería recargada.
Causa: El coche se ha detenido en un obstáculo.
Solución: La protección contra sobrecarga ha desconectado el
coche.
Colocar el interruptor del vehículo, una vez en OFF y seguida-
mente de nuevo a ON, y estacionarlo en un lugar despejado.
Causa: La batería recargable o la pila del emisor o del modelo
está desgastada.
Solución: Colocar una batería o una pila cargada.
Causa: El vehículo está muy caliente.
Solución: Desconectar el vehículo y el controlador, y dejar enfriar
el vehículo durante aprox. 30 minutos.
Causa: El vehículo se ha calentado demasiado y se ha detenido
mediante la protección contra sobrecalentamiento.
Solución: Desconectar el receptor. Dejar enfriar el vehículo RC
durante 30 min. aprox.
Avería
No hay control.
Causa: El vehículo se pone en movimiento de forma involuntaria.
Solución: Establezca una unión como se describe en "Colocación
7 8
de la batería recargable"
entre el modelo y el controlador.
Reservado el derecho a errores y modificaciones
Reservado el derecho a modificación de los colores y del diseño definitivo
Reservado el derecho a modificaciones técnicas o debidas al diseño
Pictogramas = fotos de símbolos