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Onda sinusoidal
Ondas de diente de sierra
Onda de diente de sierra
Estos son ricos en armónicos y contienen tanto armónicos pares como impares de la frecuencia fundamental.
El volumen de cada uno es inversamente proporcional a su posición en la serie armónica.
Onda triangular
Ondas cuadradas/de pulso
Ruido
Ola cuadrada
Estos contienen solo armónicos impares, que tienen el mismo volumen que los armónicos impares.
en un
onda de diente de sierra.
Se notará que la forma de onda cuadrada pasa la misma cantidad de tiempo en su estado 'alto' que en su
estado 'bajo'. Esta relación se conoce como el "ciclo de trabajo". Una onda cuadrada siempre tiene un ciclo
de trabajo del 50 %, lo que significa que es "alta" durante la mitad del ciclo y "baja" durante la otra mitad.
Bass Station II le permite ajustar el ciclo de trabajo de la forma de onda cuadrada básica para producir una
Onda sinusoidal
forma de onda con una forma más 'rectangular'. A menudo se conocen como formas de onda de pulso. A
medida que la forma de onda se vuelve más y más rectangular, se introducen más armónicos pares y la
forma de onda cambia de carácter, convirtiéndose en un sonido más 'nasal'.
El ancho de la forma de onda del pulso (el 'Ancho de pulso') se puede modificar dinámicamente mediante un
modulador, lo que da como resultado que el contenido armónico de la forma de onda cambie constantemente.
Esto puede dar a la forma de onda una calidad muy 'gruesa' cuando el ancho del pulso se altera en un
Onda de diente de sierra
tasa moderada.
Una forma de onda de pulso suena igual si el ciclo de trabajo es, por ejemplo, 40% o 60%, ya que la forma de
onda simplemente está "invertida" y el contenido armónico es exactamente el mismo.
mismo.
Onda triangular
Ruido
Ola cuadrada
Onda sinusoidal
Ruido
El ruido es básicamente una señal aleatoria y no tiene una frecuencia fundamental (y, por lo tanto, no tiene
propiedad de tono). Todas las frecuencias están presentes en el ruido y todas tienen el mismo volumen.
Debido a que no posee tono, el ruido suele ser útil para crear efectos de sonido y sonidos de tipo percusión.
Onda de diente de sierra
Ruido
10
1
Armónico
Volumen
1
2 3 4
5
Armónico
Volumen
1 3 5 7
Volumen
Armónico
1
2 3 4
5
Armónico
Volumen
1
2 3 4
5
Armónico
Volumen
1
Armónico
Volumen
1
2 3 4
5
Armónico
Volumen
Volumen
1 3 5 7
Armónico
1
2 3 4
5
Armónico
50%
Volumen
1
2 3 4 40%
5
Armónico
10%
Volumen
60%
1
Armónico
Volumen
1
2 3 4
5
Armónico
Volumen
1
5
2 3 4
Armónico
Modulación en anillo
Un Ring Modulator es un generador de sonido que toma señales de dos osciladores y las "multiplica" juntas
de manera efectiva. El modulador de anillo de Bass Station II utiliza el oscilador 1 y el oscilador 2 como
entradas. La salida resultante depende de las distintas frecuencias y el contenido armónico presente en cada
una de las dos señales del oscilador, y consistirá en una serie de frecuencias de suma y diferencia, así como
de las frecuencias presentes en las señales originales.
OSC 1
OSC 2
el mezclador
Para ampliar la gama de sonidos que se pueden producir, los sintetizadores analógicos típicos tienen más de
un oscilador. Mediante el uso de múltiples osciladores para crear un sonido, es posible lograr mezclas
armónicas muy interesantes. También es posible desafinar ligeramente los osciladores individuales entre sí,
lo que crea un sonido muy cálido y "grueso". El mezclador de Bass Station II le permite crear un sonido que
consta de las formas de onda de los osciladores 1 y 2, el oscilador de sub-octava separado, una fuente de
ruido, la salida del modulador de anillo y una señal externa, todo mezclado según sea necesario.
OSC 1
VOLUMEN OSC 1
OSC 2
OSC 2 VOLUMEN
OSC SUB
VOLUMEN DEL OSC SUB
El filtro
Bass Station II es un sintetizador de música sustractivo. Sustractivo implica que parte del sonido se sustrae
en alguna parte del proceso de síntesis.
Los osciladores proporcionan formas de onda sin procesar con mucho contenido armónico y la sección de
filtro sustrae algunos de los armónicos de manera controlada.
Hay 7 tipos de filtros disponibles en Bass Station II; todos ellos son variaciones de los tres tipos de filtros
básicos: Low Pass, Band Pass y High Pass. El tipo de filtro más utilizado en los sintetizadores es Low Pass.
En un filtro de paso bajo, se elige una "frecuencia de corte" y se pasan las frecuencias por debajo de esta,
mientras que las frecuencias por encima se filtran o eliminan. La configuración del parámetro Filter Frequency
dicta el punto por encima del cual se eliminan las frecuencias. Este proceso de eliminación de armónicos de
las formas de onda tiene el efecto de cambiar el carácter o el timbre del sonido. Cuando el parámetro de
frecuencia está al máximo, el filtro está completamente "abierto" y no se eliminan frecuencias de las formas
de onda del oscilador sin procesar.
En la práctica, hay una reducción gradual (en lugar de repentina) en el volumen de los armónicos por encima
del punto de corte de un filtro de paso bajo. La rapidez con que estos armónicos reducen su volumen a
medida que la frecuencia aumenta por encima del punto de corte está determinada por la pendiente del filtro.
La pendiente se mide en 'unidades de volumen por octava'. Dado que el volumen se mide en decibelios, esta
pendiente suele expresarse como tantos decibelios por octava (dB/
oct). Cuanto mayor sea el número, mayor será el rechazo de armónicos por encima del punto de corte y más
pronunciado el efecto de filtrado. La sección de filtro de Bass Station II proporciona dos pendientes, 12 dB/
oct y 24 dB/oct.
Otro parámetro importante del filtro es su resonancia. El volumen de las frecuencias en el punto de corte
puede aumentarse mediante el control Filter Resonance. Esto es útil para enfatizar ciertos armónicos del
sonido.
A medida que aumenta la resonancia, se introducirá una calidad similar a un silbido en el sonido que pasa a
través del filtro. Cuando se ajusta a niveles muy altos, Resonance hace que el filtro oscile automáticamente
cada vez que pasa una señal a través de él. El tono de silbido resultante que se produce es en realidad una
onda sinusoidal pura, cuyo tono depende de la configuración de la perilla de frecuencia (el punto de corte del
filtro). Esta onda sinusoidal producida por resonancia se puede utilizar para algunos sonidos como fuente de
sonido adicional si se desea.
X
MEZCLADOR
ENTRADA A
FILTRAR
COMPLEJO
FORMA DE ONDA
MEZCLA DE
OSC1, 2 Y 3