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Introducción General - EMS The PUTNEY VCS3 Manual De Usuario

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II-INTRODUCCIÓN GENERAL
El VCS3 no se "toca" como un instrumento musical convencional, pero capaz de producir una gama
mucho mayor de sonidos que cualquier instrumento musical, y dado que sus controles son
continuamente variables, las variedades de sonido que se pueden obtener son literalmente
infinitas. Creemos que encontrará útiles las siguientes páginas para obtener lo mejor del
instrumento, pero nuestras sugerencias no pretenden ser exhaustivas, y están diseñadas
principalmente para permitirle darse cuenta de los sonidos que ha creado usted mismo.
El primer paso importante, es comprender la forma en cómo se organizan los diversos circuitos del
VCS3, para mayor comodidad de uso y para poder seguir la ruta lógica del sonido deseado, desde
la fuente hasta el altavoz.
Los dispositivos en esta máquina son de dos tipos básicos. El primero es un Generador o
dispositivo de Origen o Fuente, que podemos representar como un cuadro con una flecha, que
sale pero que no entra.
Los dispositivos de esta categoría son: Los tres Osciladores, el Generador de Ruido, el Filtro cuando
auto-oscila y la Salida Trapezoidal; En páginas posteriores se describen en detalle.
El otro tipo de dispositivo básico es el Tratamiento, y se representa con una caja, con una o más
flechas que entran y una sola que sale.
Los Tratamientos en el VCS3 son el Filtro, el Moldeador de Envolvente, el Modulador en Anillo, la
Unidad de Reverberación y los Amplificadores de Entrada y Salida. Los amplificadores, si se usan
simplemente como tales, son solo tratamientos en el sentido de hacer que la señal sea más
potente; Pero los amplificadores de salida se pueden usar de una manera (como ya veremos), que
los convierte en genuinos dispositivos de Tratamiento.
Los amplificadores de salida convergen en los altavoces del VCS3 o de otros amplificadores,
grabadoras de cinta, etc. A veces, la salida se dirige a un medidor que monitoriza el
comportamiento del sonido. Un dispositivo Terminal se puede mostrar como un cuadro con una
flecha que entra en él.
Si lo deseamos, podemos representar cualquier conjunto de circuitos como una disposición de
cuadros o cajas, y a veces, puede ser útil dibujarlos para lograr tu objetivo, antes de configurar el
VCS3 para producir un determinado sonido.
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