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EMS The PUTNEY VCS3 Manual De Usuario página 32

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2.-Duplicación de la Frecuencia. Se obtendrán octavas perfectas si la salida del
Filtro/Oscilador (ajustada como se indica en el punto anterior) se aplica a ambas entradas
(E-10 y F-10). Este caso especial da una Frecuencia de Diferencia = 0 y una Frecuencia de
Suma = 2 x Original = octava. Conecte tanto la salida original (B-10 o C-100) como la salida
modulada (B-13 o C-13) a los altavoces para escuchar las octavas.
3.-Acometidas Tipo "Arco". Este es un truco extraordinario, dependiendo del hecho de que
el modulador está acoplado a CA (tiene capacitores en los circuitos de entrada). El resultado
de esto es que a frecuencias muy bajas, todas las entradas se diferencian y se cambian de
fase (no se preocupe si no entiende esa explicación), y que un DC no tiene ningún efecto. El
condensador es sensible solo a un cambio en el voltaje de entrada, y cuanto más rápido sea
el cambio, mayor será la salida final.
Los Pines de los Osciladores 1 y 2 en E-1 y E-4, y el Joystick en I-15, J-15 y F-16. Sitúe el
control de rango (RANGE) del Joystick en 6, y también la salida del Modulador en Anillo
(B-13). Ahora solo habrá un sonido cuando se mueva el Joystick, y si los Osciladores están
sintonizados de acuerdo a su rango medio (5 a 6 en el dial), puede "tocar" el Joystick como
si fuera un arco. El "movimiento" va de arriba a abajo, y el tono cambia de izquierda a
derecha. El ejemplo del Parche 4 (Sección VII) ofrece una versión más elaborada de esto, con
el "movimiento"' reforzado por la Salida Trapezoidal (ver ENVELOPE SHAPER). Intente
también entradas de onda en rampa y cuadrada lentas: Puedes producir varios tipos de
sonido de repiqueteo.
4.-Tonos de campana. El sonido natural de la campana es complejo y el Modulador en
Anillo producirá salidas muy complejas si las entradas son ricas en armónicos. Los mejores
resultados se obtienen utilizando entradas de frecuencia bastante alta y combinando tonos
de baja diferencia (significa que es un tono que a veces se percibe durante el sonido
simultáneo de otros dos tonos, siendo su frecuencia la diferencia entre los tonos que se
reproducen) con tonos agregados muy altos. El tono de diferencia puede ser muy bajo,
aunque ambas entradas pueden ser muy altas o supersónicas. El "toque" final lo realiza el
ENVELOPE SHAPER, y puede configurarse en "impacto" o en "tintineo", independientemente
del tipo de sonido que se requiera.
Sintonice los Osciladores 1 y 2 aproximadamente en el 7,5 del dial, y use la salida sinusoidal
del Oscilador 1 junto con ambas salidas de Oscilador 2; Pines E-1, F-3 y F-4. Conecte el
Joystick a I-16 y J-15, control de rango (RANGE) de la Palanca de Mando en 4. Lleve la salida
del Modulador en Anillo al Filtro, al Moldeador de Envolvente y a la Reverberación (B-14,
C-12, D-10, G-10 y H-13). La mejor posición de Frecuencia del Filtro es, probablemente,
aproximadamente 7, RESPONSE 0 y LEVEL 10. En el ENVELOPE SHAPER, configure ATTACK y
ON en 0, DECAY a aproximadamente 6 y OFF aproximadamente a 3; La Mezcla (MIX) de
Reverberación a 5 y nivel (LEVEL) a 10. Ahora mueva el Joystick para diferentes tonos de
campana y también ajuste en el Filtro los mandos FREQUENCY y DECAY, para diferentes
efectos.
Estos son algunos ejemplos de la técnica del Modulador en Anillo. Muchos de los parches de
la Sección VII hacen uso de este Modulador y le proporcionarán más experiencia sobre su
uso. La Modulación en Anillo desafortunadamente, se ha ganado la reputación de los sonidos
ásperos y distorsionados, y este es el resultado habitual cuando se usa un transformador
primitivo y un dispositivo de diodo. Esperamos que los ejemplos anteriores hayan mostrado
parte de la gran variedad de sonidos útiles que se pueden obtener con un buen diseño.
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