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Aprimatic PLUS SC6 WIRELESS Guia De Inicio Rapido página 12

Tarjeta receptora

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2
PROGRAMMIERUNG
Hinweis: Vor der Programmierung die Anschlüsse der Steuereinheit der Automatiktür anhand des Plans
(Plan A) kontrollieren; auf die Leiterfarben achten.
2.1
SCHLÜSSELWAHLSCHALTER SC6 WIRELESS
Durch die Speicherung des Schlüsselwahlschalters SC6 Wireless kann die Automatiktür mit Hilfe des über
Funk arbeitenden Wahlschalters gesteuert werden.
2.1.1
Speichern des Schlüsselwahlschalters SC6 WIRELESS
Zum Speichern des angeschlossenen Schlüsselwahlschalters SC6 WIRELESS:
1. Das System einschalten und sicherstellen, dass der Speicher leer ist (grüne LED DL1 auf dem
Empfänger blinkt schnell); andernfalls vorher den Speicher löschen (Pkt. 2.2).
2. Bei leerem Speicher die Taste SW1 auf dem Empfänger drücken und gedrückt halten, bis die grüne LED
DL1 erlischt. Die Taste loslassen und innerhalb von 5 Sekunden einen Impuls über SC6 WIRELESS
senden (Schlüssel drehen oder RESET des Wahlschalters drücken).
Hinweis: Zur Bestätigung der erfolgten Speicherung beginnt die LED wieder zu blinken, diesmal aber
langsam.
Hinweis: Der Lernmodus beginnt mit dem Erlöschen der LED und bleibt 5 Sekunden lang aktiv. Wird in
dieser Zeit kein Befehl des Wahlschalters gesendet, wird der Vorgang ohne Speicherung abgebrochen; in
diesem Fall beginnt die LED wieder schnell zu blinken (Speicher leer).
2.1.2
Löschen des Schlüsselwahlschalters SC6 WIRELESS
Soll der Wahlschalter aus dem Speicher des Empfängers gelöscht werden:
Hinweis: Bei eingeschaltetem System blinkt die grüne LED DL1 auf dem Empfänger langsam und zeigt
damit an, dass ein Wahlschalter gespeichert ist.
1. Die Taste SW1 auf dem Empfänger drücken und gedrückt halten, bis die grüne LED DL1 auf dem
Empfänger erlischt und weiter gedrückt halten, bis die LED wieder zu blinken beginnt, diesmal aber
schnell (Löschung bestätigt).
2.2
HANDSENDER FÜR ERSTEINGANGSFUNKTION
Durch die Speicherung eines oder mehrerer Handsender können diese zum Öffnen der Tür für den ersten
Eingang verwendet werden.
2.2.1
Test des Handsenderspeichers
Sämtliche Informationen über die Handsender werden im Speicher des Empfängers abgelegt. Bei jedem
Einschalten des Systems wird automatisch der Test zur Bestimmung des Speicherplatzes ausgeführt, der für
die Eingabe weiterer Handsender verfügbar ist. Kurz (...) nach dem Einschalten des Empfängers blinkt die
LED DL2 (1 bis 10 Mal) und zeigt damit den noch freien Speicherplatz in Prozent an: Jedes Blinklicht
entspricht ungefähr 10% freiem Speicherplatz (10 Blinklichter = 100% freier Speicherplatz).
2.2.2
Vollständiges Löschen des Speichers
ACHTUNG: Bei diesem Vorgang werden alle Handsender aus dem Speicher gelöscht. Ein gelöschter
Handsender kann anschließend wieder gespeichert werden (siehe Pkt. 2.2.4).
1. Den Empfänger spannungsfrei schalten.
2. Den Empfänger wieder einschalten und dabei die Taste SW2 gedrückt halten. Die Taste loslassen,
sobald die rote LED DL2 erlischt.
3. Abwarten, bis der Löschvorgang beendet ist. Danach führt das Gerät den Speichertest selbsttätig aus.
2.2.3
Speichern des ersten Handsenders
1. Den Empfänger einschalten.
2. Sicherstellen, dass der Speicher vollkommen leer ist (10 Blinklichter der roten LED DL2 hintereinander);
anderenfalls zuvor den Speicher löschen (siehe Pkt. 2.2.2).
3. Alle Tasten des ersten einzugebenden Handsenders (2 Tasten für TR2, 4 Tasten für TR4) gleichzeitig
drücken, bis die rote LED DL2 aufleuchtet. Dadurch wird gemeldet, dass der Lernvorgang läuft.
4. Nun eine beliebige Taste auf dem Handsender drücken.
5. Die LED erlischt für kurze Zeit und leuchtet dann wieder auf: Dadurch wird bestätigt, dass der
Handsender im Speicher des Empfängers gespeichert wurde.
2.2.4
Speichern weiterer Handsender
Ist der erste Handsender gespeichert, können weitere Handsender hinzugefügt werden, solange die rote
LED DL2 aktiv ist. Dazu die Schritte 3 und 4 wiederholen; siehe Pkt. 2.2.3.
Danach kann der Speichervorgang der Handsender durch gleichzeitiges Drücken aller Tasten eines bereits
gespeicherten Senders erneut aktiviert werden: Die LED leuchtet wieder auf und weitere Handsender
können durch Wiederholung der Schritte 3 und 4 hinzugefügt werden; siehe Pkt. 2.2.3.
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