Lite Reverb
La reverberación es una simulación de un espacio natural como una habitación o una
sala. El algoritmo Lite Reverb ha sido diseñado para simular diversas salas y reverbs de
láminas usando menos recursos DSP que Stereo Reverb. Puede usar a la vez hasta cinco
de estos Lite Reverb.
Decay Time define el tiempo que tarda el sonido reflejado por la sala en decaer o
desaparecer. El diagrama de abajo le muestra una envolvente de reverberación general.
R eflexione s ini ciale s
Tras un corto periodo de pre-retardo, los ecos de las paredes más cercanas y del techo se
escuchan. Estos primeros ecos, o Reflexiones iniciales, varían en gran medida
dependiendo del tipo de sala. Algún tiempo después, el bloque de reflexiones iniciales
termina y comienza la Reverberación en sí (una nube densa de complejas reflexiones de
las paredes), decayendo de acuerdo al tiempo ajustado por el parámetro Decay Time. El
parámetro Reverberance controla la densidad tanto de las reflexiones iniciales como de
la nube de reverberación.
La energía de frecuencias agudas tiende a desaparecer primero conforme el sonido se
disipa por la sala. El parámetro High Frequency Decay Factor ajusta el tiempo que tarda
la energía de agudos en desaparecer, lo que hace que cambien las características de la
sala. Las salas con superficies lisas y duras son más reflexivas y tienen una menor
amortiguación de agudos. Las salas llenas de materiales que absorban el sonido como
las cortinas o la propia gente, tienen más amortiguación de altas frecuencias.
El parámetro Low Frequency Decay Factor ajusta el tiempo que tardan las frecuencias
graves en desaparecer. Este control ajusta el "boominess" de la sala.
Parámetro
Decay Time
HF Decay Factor
LF Decay Factor
Early Reflections
Reverberance
E-MU Digital Audio System
R everbera cion
Descripción
Ajusta el tiempo de decaimiento de la reverb. Rango: 0% a
100%
Fija la velocidad de desaparición de los agudos. Las altas
frecuencias terminarán más tarde cuanto mayor sea el
valor de porcentaje. Rango: 0% a 100%
Fija la velocidad de desaparición de las bajas frecuencias.
Los graves terminarán más tarde cuanto mayor sea el
valor de porcentaje. Rango: 0% a 100%
Ajusta el volumen de las reflexiones iniciales.
Rango: 0% a 100%
Fija la cantidad total de reflexiones iniciales y de la nube
de reverberación. Rango: 0% a 100%
Descripción de los efectos Core o base
Tiempo
5 - Efectos
65