5 - Efectos
Descripción de los efectos Core o base
Stereo Reverb
La reverberación es una simulación de un espacio natural como una habitación o una
sala. El algoritmo de reverb stereo ha sido diseñado para simular diversas salas y reverbs
de láminas.
Decay Time define el tiempo que tarda el sonido reflejado por la sala en decaer o
desaparecer. El diagrama de abajo le muestra una envolvente de reverberación general.
R eflexione s ini ciale s
Tras un corto periodo de pre-retardo, los ecos de las paredes más cercanas y del techo se
escuchan. Estos primeros ecos, o reflexiones iniciales, varían en gran medida
dependiendo del tipo de sala. Algún tiempo después, el bloque de reflexiones iniciales
termina y comienza la reverberación en sí (una nube densa de complejas reflexiones de
las paredes), decayendo de acuerdo al tiempo ajustado por el parámetro Decay Time.
El parámetro Diffusion controla la densidad de la nube de reverberación tardía. Las
salas con muchas superficies complejas tienen más difusión que las habitaciones vacías
La energía de frecuencias agudas tiende a desaparecer primero conforme el sonido se
disipa por la sala. El parámetro High Frequency Decay Factor ajusta el tiempo que tarda
la energía de agudos en desaparecer, lo que hace que cambien las características de la
sala. Las salas con superficies lisas y duras son más reflexivas y tienen una menor
amortiguación de agudos. Las salas llenas de materiales que absorban el sonido como
las cortinas o la propia gente, tienen más amortiguación de altas frecuencias.
El parámetro Low Frequency Decay Factor ajusta el tiempo que tardan las frecuencias
graves en desaparecer. Este control ajusta el "boominess" de la sala.
Parámetro
Decay Time
Early Reflections Level
Early/Late Reverb Bal
Late Reverb Delay
Diffusion
High Freq. Damping
Low Freq. Damping
70
R everb final
Descripción
Ajusta la longitud de la reverb tardía. Rango 1.5 a 30 segundos
Ajusta el volumen de las reflexiones iniciales.
Rango: 0% a 100%
Ajusta el balance entre las reflexiones iniciales y la reverb tardía.
Rango: 0% a 100%
Ajusta el tiempo que pasa entre las reflexiones iniciales y la
aparición de la "nube" de la reverb tardía. Rango: 1ms a 350ms
Ajusta la cantidad total de la nube de reverb tardía.
Rango: 0% a 100%
Ajusta la velocidad a la que desaparecen las altas frecuencias.
Rango: factor de amortiguación -10.0 a +3.0
Ajusta la velocidad de decaimiento de las frecuencias graves.
Rango: factor de amortiguación -10.0 a +3.0
Tiempo
Creative Professional