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RHINO BAET-30 Manual De Uso página 6

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1. Asegúrese de que la báscula está como MAESTRA,
para realizar la programación pulse [MENU] durante 2
segundos.
Presione la tecla [1] para acceder a la programación de
artículos, en la pantalla se mostrará en primer lugar el código
para introducir el artículo.
2. Introduce mediante el teclado numérico el código del
PLU que se quiere crear o modificar (máximo 6 caracteres) o
Pulse la tecla directa correspondiente.
Presione la tecla [X] para asignar una tecla directa
asociada al PLU.
3. Escribe el número correspondiente a la tecla directa
PLU que se quiere asignar al artículo (dependiendo del
modelo existe diferente número de teclas directas).
Para no asignar ninguna tecla directa al artículo basta
con dejar en blanco el campo correspondiente, al realizar
alguna operación con el artículo se deberá escribir su código
(máximo 6 caracteres).
4. Presione la tecla [X] para pasar a introducir el precio
por kg.
Si escribe el valor de 0 unidades monetarias/kg entonces
el artículo en cuestión tendrá precio libre, es decir, en el
momento de realizar una operación, se podrá introducir el
precio.
Presione la tecla [X] para pasar a programar el nombre.
5. Introducir el nombre del artículo (máximo 20 caracteres).
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6. Presione la tecla [X] para programar el tipo de artículo.
Los artículos pueden ser del tipo precio / kg (PESADO),
precio unitario (UNIDAD), devolución (DEVOL), peso fijo
(P. FIJO)
Seleccione con la tecla [C] el tipo de artículo deseado:
PESADO: Tipo de artículo por defecto; se programa el
precio por kilo (kg), el importe será el producto del peso por
el precio. El artículo será pesado por la máquina.
UNIDAD: El importe es el precio programa, no se imprime
el peso y el artículo no será pesado.
DEVOLUCIÓN: El importe de este tipo de artículo será
descontado del importe total, mostrándose en la pantalla
dicho importe en valor negativo, este importe también será
impreso en el ticket.
PESO FIJO: El importe es el producto del peso conocido
del artículo que introduciremos en el momento de programar
en el campo TARA multiplicado por el precio, el artículo no
será pesado, pero si se imprime el peso y el precio.
PLU PESO FIJO: aparece en pantalla como un PLU del
tipo PESADO, con la diferencia de que en vez de aparecer la
tara en la parte inferior izquierda de la pantalla aparecerá la
leyenda "PF", indicando que el peso ha quedado fijado y no
se tiene en cuenta el peso colocado sobre el plato.
7. Introducir con el teclado numérico el código de sección
(de 0 a 9) al que pertenece el artículo.
Pulse la tecla [X] para pasar a definir el formato de etiqueta
del artículo.
8. Introducir el formato de etiqueta con el que se quiere que
se imprima la etiqueta del producto que estamos editando.

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Este manual también es adecuado para:

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